3D制作飞机库

修改
鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1414 日期 2012-10-19 0

这是图片,3D制作飞机库CD的全纹理的图像和模型,机器人,宇宙飞船,无论在种类繁多的可用于。我在一开始的意向是创造了这艘船只,但然后我开始模拟环境,其结果如下,机库。 这里有一些细节的后墙,门似乎生锈,需要一个新品牌的油漆。其中的事情,我尝试提高的对象和纹理的规模,这样的呼吸机(左),假设要小一些,但我认为这带来了一种新的纹理和对象的身份,和更多的组合可以做到的。

3D制作飞机库该船舶

打造专业化的现代和圆形的船,我做了一些草图,我想用完,经典的风格的飞船更cilindrical的和像战斗机形状,所以,在那之后,我开始对模型的身体,比在侧部和电抗器。Polymodelling模式,shell网格平滑。在决赛中,我掰开船舶在3部分组成,以帮助我在质地工作。 的的3dmax视频教程textporterunrapUWV,帮助我开始了我的船的质地。的身体和电抗器是纯粹的凹凸纹理,在一旁的领域,我决定让一 ​​些老金属的一些符号和数字,我想,这似乎是机库的一部分。 正如你所看到的侧部纹理的这只是图和使用unrap工具。

3D制作飞机库最终的结果

3D制作飞机库楼后墙

地板的纹理工作的主要部分,大量地图,大量的笔刷效果和大量的耐心。我的想法它是一样的机库一个一天的工作后,地面的污垢,轮胎,标志着所有过,灰尘和,重环境的一个舰机库。 渲染视频教程我推荐的这个质地CD所有艺术家谁想要做出一些巨大的环境里和未来感的场景。祝你好运和巨大的渲染。 最好的问候 米格尔 丰塞卡

 

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}