3D制作室内效果图介绍
您好!我的名字叫尤金,我是一个来自俄罗斯的3D艺术家。首先,非常感谢3DTotal.com的可能性谈论这项工作创造! 这一幕只是一小部分是一个大项目,是在一个大的私人住宅的厨房。工作的一个项目,我获得了一些自由,并决定集中在一个房间里,灯光设置不同的变种,旨在让一些实验。我并没有想象中的工作结束时,我想实现这样漂亮的照片... 因此,让我们开始吧! 要开始,我有图纸的房间,一些草图,家具计划和家具,吊灯,技术等的参考
3D制作室内效果图模型
在创作的3D作品,这是一个非常重要的阶段,对我来说。有两方面的原因。首先是,通过采用高品质的模型,我们可以为整个项目实现了良好开局,避免未来可能出现的问题。第二个原因是,我爱的建模和尝试给它足够的时间,我可以! 我认为建模房间,是非常简单的,所以有可能是没有什么问题的。在图像提供的项目模型,你可以看到一些例子(Fig.01 - 03)。我把注意力集中在模型的详细信息,以便能够获得一个完整的画面的场景,并创造必要的气氛。我用所有型号的多边形建模技术。然后,我开始创建的材料。在这里,你可以看到现场后,第一阶段(图04)。
图。01 图。02
图。03
图。04
3D制作室内效果图物料
在场景中的大部分材料都非常简单。只有厨房家具的基本材料具有复杂的结构(Fig.05)。我是混合两种材料,使用Vray的污垢地图。你可以看到一些Fig.06在该项目中使用的材料,我的例子。然后,我把注意力集中在灯光设置。
图。05
图。06
3D制作室内效果图采光
在这个场景中有三个基本颜色,所以这是一个有点难以得到有趣的色彩出血和混合。我认为这是非常重要的,以获得良好的情绪和感知。因此有必要做一些实验与光源的颜色。 我曾计划建立两个不同的图像,白天和夜间的照明。我开始与夜拍。我不经常做的夜晚渲染,所以,这是对我来说更有趣的! 正如你可以看到,在这个版本中,我用了大量的光源。在Fig.07中,你可以看到光源的位置,他们和一些设置。我花了很多的时间,营造出夜晚的拍摄,这是一个有点难以实现光源之间的适当平衡,但我希望我做得很好!图。07然后,我开始工作的日子版本。对我来说,这很简单!的主要来源,我用一个VRay灯在天窗门户模式。我还决定添加其他来源获得的光的寒冷和温暖的色调之间对比。我做了几个测试后,开始了最后的渲染。Fig.08,你还可以看到光源和设置他们的位置。您还可以看到VRay的物理相机设置这两种方式在Fig.09。
图。08图。09
3D制作室内效果图后期制作
渲染后,我有两个图像(图10),我处理,以产生最终的结果。这两个镜头,我做了一些色彩校正,取得了一定的亮度和对比度调整,我加了一些噪音,插图,z-深度和发光效果。这一切后,我取得了最后的图像,你在这里看到的(图11 - 12)。图。10图。11图。12这就是全部!再次感谢到3DTotal.com!最良好的祝愿你所有的美丽的图画!
评论