首先,我想说一个巨大的感谢您对3DTotal.com的工作人员给我这个机会,以测试他们最新的纹理贴图。我可以说的是,他们是最真棒!所有这一切都在3ds max 5.1和VRay的呈现。我想在漫反射通道的最低数字地图图像,3D制作电车所以我只用单砖图。剩下的是什么,但污垢贴图!我做了一个渲染中,我关闭了所有的污垢贴图和离开在漫反射通道上的颜色 ,画面看起来仿佛它是由乐高!尼斯,拥有迷人的塑料看看!让人惊讶和让人惊讶了!如果你仔细看图像,只有砖墙,一张图,其余的质感与色彩的对象,并在漫反射通道B W的污垢地图。然后我调整了他们,直到我觉得他们看上去体面的。3D制作电车一些材料相互融合,像电车的与周围的肮脏破旧的黄色油漆。我也很喜欢使用混合材料,香料的任何事情。 从所附的照片中,你可以看到,几乎所有的形状为蓝本,甚至在电车的迹象。
如果你认为你还没有给予足够的重视污垢贴图到现在为止,再仔细想想,和他们一起玩。3D制作电车好他们的是,你不乱在2D程序后,“陷入困境”干净的形象,所以它会为您节省一些时间。此外,您还可以重新使他们在任何时间,只是在情况下,你需要一个更大的打印。3D制作电车好了,灰尘看起来伟大的几乎任何图片和它的努力,以找到一个更好的收集乱七八糟的比3DTotal我是想使用的涂鸦地图以及收集,但,当这个电车使用运行在匈牙利布达佩斯),涂鸦是未知的:-)“ 费伦茨J.作家哈拉兹梯
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