3D制作旧台灯

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1580 日期 2012-10-13 0

嗨,我的名字是罗马Samakosky,来自俄罗斯,我想告诉你的过程中创造的形象,旧灯泡的。希望你会发现一些有用的东西为自己的这一决策!(Fig.01) 。

图。01

3D制作旧台灯概念

这一形象的想法是经过我在一本杂志上看到了类似的灯。我很少做副本,因为我喜欢创造一些新的,独特的东西,这就是为什么我把这个想法从我所看见的灯,然后开始在互联网上寻找自己的各种古董灯参考,研究它们的形状和模式,以得到整体形象的古董灯。从那以后,我开始的建模。

3D制作旧台灯模型

我选择可编辑多边形建模方法,因为它非常成功地处理复杂的任务,如机械交界处,以及作为有机的形状建模。这片执行的主要任务是一个复杂形状的灯和次要的细节,所以我花了很多时间在这个舞台上建模,以实现必要的详细资料。整体而言,我花了一个月的时间完成对整个场景的建模。 我不认为它确实是有道理的,这里我描述建模过程中的每个对象在给定的文章,所以我会告诉你的过程创建一个,而不是我的灯上的图案。注:我用同样的技术在所有其他对象。 首先,使用面,我画,我需要的形状类型。这是很容易做到:在边缘的水平,我拖着边(边)按住Shift键,同时控制所需的对象,在顶点Fig.02)的形状。实现所需的形状后,我增加厚度修改器的帮助下,我然后将其转换为可编辑多边形,并在网格上添加小细节工作。最后,我用了涡轮平滑修改器(Fig.03)。

3dmax建模视频教程

图。02

图。03

我想告诉你现在的小约的公羊头的造型,尤其是,在灯的立场细节。有机建模是一项复杂的任务,所以我没有找到这部分太容易做到的。我建模的表面,不断地比较模型与真实的影像,以达到更好的相似。然而,我不得不删除2种型号的头,直到我满意,第三个。最后,我很高兴的结果,因此,使用可编辑多边形工具集,我创造了这个几何体(图04)。

图。04

3D制作旧台灯我本来不打算把灯在什么样的场景,我想创造一些这样的(图0.05)。但在图像上工作时,我的灯需要一个场景来实现,所以,再一次,我开始浏览互联网的各种古董的照片,如旧设计的摄像头,油灯,等。我还使用了可编辑多边形,有时也样条曲线,模拟场景,我的灯被放置到(Fig.0607)。作为结果,在建模阶段我得到了以下的几何尺寸(Fig.08)。

图。05

图。06

图。07图。08

3D制作旧台灯纹理和渲染

我用V-ray渲染器创建这幅画。无论使用哪种类型的渲染引擎,我在我的工作中,我使用相结合的纹理和渲染。我认为这是更舒适的工作,这样的材料。首先,我设置的照明。对该图片的使用是非常简单的照明(Fig.09)。

vray视频教程

图。093D制作旧台灯正如你可以看到,该表位于旁边的窗口在一个房间里。我总是创建一个房间,因为我相信这样光的传播正确的。在这个阶段,我试图以获得所需的照明,如果没有明显的耀斑。已经成功了,我就可以开始的纹理。 再次,我不觉得这是合理的,在这里我描述我是如何质感的特定对象。该技术通常是相同的,对我来说。我喜欢使用混合,我经常使用它。在我看来,这是非常好的古董,脏的材料和物品。我现在告诉你它是如何在我的工作中,将表作为一个例子。我申请的第一和第二材料的实木纹理和,选择单色图像作为一个面具(图10)。这样,我得到了桌子的表面材料。当然,凹凸通道应该记住在这里,因为它的使用可以极大地改变或改造材料!图。10这也许是所有!一些技巧,多一点辛勤工作,整个事情看起来不要太复杂。谢谢您的关注,祝你好运与你自己的项目!

3d模型

 

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