3D制作伤心的小男孩概念
伤心的小男孩在楼梯上,坐在旁边的新玩具,他赢得了今天,享受着他最后的饮料,其实是一个后代的妖精。他是可悲的,都快哭了,因为已完成的公平愉快的一天。小翅膀的生物的小精灵的后代,他们的翅膀是透明的,所以他们的血液,使他们的翅膀闪耀,小火花飞舞。他们是友好的,但在他们的追求不懈的乐趣和骗子谁喜欢玩恶作剧的人,他们满足。此图片向我们展示了他们的生活有点像我们这样的,他们玩得开心,工作,梦想和感受...
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3D制作伤心的小男孩草图
事实上,这种形象出现在我的脑海里,当我睡着了...... 在那一刻,我的第一个草图 - 其余的都是改进了原来的想法(Fig.01)。
图。01
3D制作伤心的小男孩颜色设置
最难的部分是无疑的调色板,闪光的灵感,我的速度非常快,我无法保持整个画面的颜色。一个坏的颜色选择可能会破坏现场,所以我小心翼翼地照顾每一个细节。其主要目的是把注意力集中在眼睛的男孩在伤心的样子......这是起点! 爱尔兰出身的小妖精,我给他绿色的眼睛。这是一项艰巨的任务,让一切围绕他强调他的眼睛颜色和实现的目标-那些大的,悲伤的眼睛。黑色的大学生自省,悲伤和恐惧。 大,粉红色的环境污渍的场景- 在绿色的眼睛-这传达柔情,柔软,脆弱,细腻和同情的同时一定量的对比。小紫注意到的是这些神奇的生物的精神灵感 的绿色小精灵,大自然的力量,而蓝色,唤起了人们的宁静和智慧的感觉。 黄色往往与食物有关的,这决定了颜色的水果在现场。我之所以把这个黄色的水果在右侧的字符是因为该地区有更多的光线,并显示出喜悦和乐观。为了抵消明亮的黄色,在较暗的区域的另一侧,是一个深蓝色蘑菇。 黄金被用来象征着财富与妖精,这个想法也工作到展馆车程,在那里我设计的车是花盆,而不是茶杯。 所有的细节都是经过精心设计的,它们的形状,大小,位置(一切都指向方向的眼睛),颜色,灯光和阴影。
3D制作伤心的小男孩模型
妖精和小精灵 - 精灵的身体为蓝本,从妖精的身体,建模(Fig.02 - 04)。
图。02
图。03 图。04
毛绒玩具 - 玩具箱建模和接缝线(Fig.05)。
图。05
展览中心换乘(Fig.06 - 10)
图。06
图。07
图。08一个有趣的方法来模拟大的露天市场游戏机的“武器”是使用线提供了基本的形状,而圆了音量,并创建>“几何体”>“复合对象”>“阁楼”>“变形”>“缩放”了淡入和淡出效果的形状(Fig.09)。图。09绕柱的霓虹灯,我发现了一个奇怪的方式来调整 - 使用Spring和位移修改!地图插槽中,我用了一个模拟列曲线的坡度地图。图。10步骤(图11)图。11蘑菇,水果和植物(图12 - 14)图。12图。13 图。14妖精的帽子(图15)图。15妖精的大括号(图16)图。16杯和吸管(图17)图。17妖精的鞋 - 鞋为蓝本,从的预览脚模型 - ZBrush的雕塑(图18)。图。18妖精的包(图19)图。19
冒充
两足动物的帮助冒充(图20)。图。20后妖精已经提出了他的最终立场,短裤为蓝本,从他的腿的一部分 - ZBrush的雕塑(图21)。图。21相同的方法被用于构成两个精灵(图22)图。22他们的衣服是相同的基聚提取的尸体,并在ZBrush雕刻(图23)图。23
3D制作伤心的小男孩纹理和着色器
一个年轻的皮肤,3DTotal纹理DVD卷。4 -人与生物,皮肤的基础是建立在高分辨率。然后我就开始分发到模型块。手指的纹理和指甲,也提供相同的总纹理量,以及乳头,嘴唇,额头上的皱纹和耳朵,这又增加了一些静脉的双手创建的。用小刷子,我加了一些雀斑,最后,发照片参考。这是漫反射贴图小妖精皮肤(图24 - 27)。图。24 图。25图。26 - 点击查看大图 图。27 - 点击查看大图 图。28眼睛的质地也从3DTotal纹理DVD卷。4 -人与生物的集合(图28)。你猜是什么?我什至发现斑马和长颈鹿纹理(图29) -他们拥有一切!!这些纹理的过程中使用的软玩具图。29这里是纹理我用的盆 - 粉红色的颜色的层,和几个脏纹理混合在一起,以达到预期的效果(图30)。采用这种方法可用于所有的转盘的纹理(图31 - 32)。图。30图。49 - 点击查看大图 图。50 - 点击查看大图下面是用于步骤(图33)的纹理。图。33这是一个奇怪的纹理!观察参考图片后,我得出的结论是3DTotal纹理收集3DTotal纹理DVD。4 -人与生物的眼睛纹理,纹理是相似的。学生和色调被拆除(图34)。图。34该奇怪的植物的楼梯的左侧(图35),这是一个质地轻。随着哈密瓜瓜纹理,我创建了一个弥漫性和透明度的地图,和它里面的小球我申请VrayMtlWrapper,材料。的基体材料,是一个标准的材料与衰减“自发光。图。35图。51 - 点击查看大图 图。52 - 点击查看大图袋的质感,我使用了皮革纹理,色调找到理想的色调,和,然后混合一些随机的明星(图38)。图。38这是质地使用妖精的袜子;我的面料质地和裁剪的一小部分,重复了很多次,覆盖所需的区域(图39)。图。39要我用假的磨损,老撕开小精灵的衣服脏纹理创建不透明贴图,并使用了一个渐变映射,蓝/绿色浅棕色,模拟脏的颜色(图40)。图。40的翅膀(图41)使用同样的过程。图。41
头发和毛皮
小妖精的头发和玩具,毛皮Hair和Fur“修改器(风格的重组)。小精灵的头发和玩具的鬃毛绘制的线条,也Hair和Fur修改器,太(图42 - 43)。图。42图。43
3D制作伤心的小男孩照明安装和渲染设置
照明是一个的VRaySun及GI环境的设置与两个目标点放在影响Hair和Fur(图44)。图。44看一看在3Dtotal纹理-我敢肯定,你会找到适合你的东西,从这些惊人的收藏!而这一切在本教程中!谢谢您的阅读,我希望你学到了一些东西。http://www.sl-design.com.pt最后
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