3D制作战争夫妇介绍
在滑动公司,我们有一个伟大的规则,每隔几个高薪的工作,我们之间进行内部工作室项目,以实验,探索和扩大不把我们的客户在风险的情况下。 我们的探索,最近的一个项目是双重的。首先,这件作品是一个'想象'大生产的原则生产的插图将建立一个艺术方向。对于这一点,我们要努力创造一种压抑的心情,按下的字符的光,阴影和细节,而他们站在一个“挑衅放松的姿势。 第二 个目的是给我们的测试项目,使我们能够合并所有的新工艺和新技术,我们已经学会在过去的18个月内进入一个新的,内部的“最佳实践”的管道。我们插图和动画工作室,这一切都必须在动画中友好的方式进行。 这个“”的文章,使我们有机会分享我们的成果与企业管治团体-我们希望这是有用和愉快的!要多看我们的工作,取得联系,请访问我们的网站http://slidelondon.com。
3D制作战争夫妇概念发展
部分灵感来自于当前的经济风暴,我们决定画的肖像,一对夫妇陷入犯罪的一度繁荣的,以消费者为主导的欧洲国家的背景下-在某些方面呼应邦妮和克莱德和他们的螺旋恶名在上世纪30年代的大萧条。 的关系体现在这样严酷的环境,舒适的现代生活是不是有缓解的过程中,维持一个充满爱的关系吗?可否夫妻,而不是一个更加深入的合作依赖的约束? 我们的第一步是收集参考,并创建了一些初步的概念和设计草图(Fig.01 - 02)。这是关于第一通他们的服装比完全抛光的概念件的细节。
图。01 图。02
成分,我们开始玩一个黑暗的心脏撕裂(Fig.03)的想法,在两个字符之间,并暗示在环境的作用,使他们的方式传送愤世嫉俗,稍扭曲的关系。在早期阶段,我们跳出2D绘画和三维块超时探索我们的想法,使用任何介质是最快捷的观点。,以免错开的过程。
图。03
我们结束了很多有趣的想法,我们很乐意跟进 - 包括可能的讲故事的一个典型的一天在引擎盖的三片式带(图04)。在这个概念框架,我们已经准备好潜水,并开始工作了一块。
图。04
3D制作战争夫妇字符
我们有一个强大的管道,在幻灯片制作的3D人物,在许多方面,这是我们的专业。我们会开始一个快速的概念草图,钉的基本形式和方向。然后,我们试图尽快进入一个雕刻包的设计过程中,继续画屏幕抓取的ZBrush和Mudbox中(Fig.05)。
图。05
这是一个反复的过程中,我们将创建的paintovers然后跳回到我们的雕刻工具传播进一步提炼成3D,因为我们的设计和造型的paintover进步所产生的任何设计或想法。我们的理由是简单地肯定,我们的设计是不是过于依赖于2D的“招数”,以工作。根据我们的经验,在一个范围内的工作室项目范围很广,从游戏到电视生产总有一个公平的需要“重新设计”的3D阶段,我们只需找到更多的控制和生产作为综合治疗的概念设计阶段2D/3D任务。这样我们得到的好处快速paintovers在2D,虽然3D采用快速塑身的设计作品中。 这个过程的最终结果是大约质感,全3D人物初步设计的模型(Fig.06),然后准备被翻译成最后的纹理和着色器的生产模式。 如果字符是高分辨率的使用(如在这种情况下),我们将创建中旬高分辨率细分。网格准备使用位移和凹凸贴图。如果字符的目标是一个实时的引擎,那么我们就产生网格的发动机/项目的规格准备为正常/凹凸贴图(Fig.07)用合适的详细程度。
图。06 图。07
3D制作战争夫妇环境
玩弄各种成分后,我们决定我们的主角们对他们的自然环境密切的作物。这给了我们很多的背景细节的范围,同时还使得片分配给这个内部项目的时候,我们可以实现的。 我们在我们的参考库周围挖坚韧不拔的探索,心疼的城市肌理,和明亮的图形元素,一个褪色的消费社会曾经将装饰环境(Fig.08)。涂鸦,海报,标签,肮脏和愤怒...清新脱俗了!
图。08我们最初的白色盒装现场在3ds Max中使用占位符对象,建立摄像头和对象放置。方向变得清晰的时候,我们在一个很好的位置,采取了一两步,然后使用它作为重组的场景在ZBrush的基础的基本几何形状。 我们已经有很多成功的,雕刻的数字设计草图“性格发展:即时的视觉反馈和较短的迭代次数是指这个方法是一个伟大的方式开始注入细节和情绪处于早期阶段。这个项目是绝好的机会来扩大这个过程中,环境资产(Fig.09)。图。09由于我们的模型的推移,我们取得了很大的使用ZBrush的工作能力,在外部低细分级别,高层次的细节,并重新申请。非破坏性调整的基本拓扑结构和UV-映射时,必须准备干净的纹理提取并实际使用中呈现的造型为 我们带来了网格到3ds Max通过。obj文件格式在不同的分辨率,烘烤凹凸和置换贴图的视觉上更加重要的元素。 置换贴图在mental ray几乎需要一个整体的“自己!建立一个强大的工作流远离琐碎,所以这里有一些指引,任何人在尝试此:
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