1。我们要创建这个兰花啄。因此,需要好好看看吧,因为我们需要在我们的大脑来存储它的形状和颜色。 现在开始一个新的Photoshop图像,并添加一个绿色的背景。你应该总是选择的主要颜色作为背景色。在这种情况下,叶子是绿色的,所以选择绿色作为背景。我听说这是MIP映射,不会破坏该模型的外观。 现在,你应该画叶子的形状,我只是选择了一个方将演示如何画一片树叶的纹理(这是我第二次,所以如果你知道一个更好的办法,请给我发电子邮件,我总是喜欢学习新的东西)。现在,画一些黑点和光点,有点interesting.You可以使用减淡和加深工具。 2。现在,我发现,那些叶子有非常明亮的边缘,所以我想画类似的东西。
3dmax,Photoshop制作植物3dmax,Photoshop制作植物
3dmax,Photoshop制作植物3。现在,创建一个新层,并选择黑色作为你的颜色。绘制一些细节上的纹理,改变笔刷的大小,然后使不同的元素。复制层,然后按下CTRL-I,使其负,使黑色变成白色。现在移动这层下面的黑色和白色移动1个像素的权利和1个像素的底部。加入2层,然后设置混合模式为叠加,玩的不透明度,直到你得到的东西,看起来合理。
4。现在,去类似mayang.com“,并得到一些垃圾纹理。将此作为一个覆盖,发挥的设置,所以它不会看起来像废话。以下是我有这么远(左边有点乱了,不问我为什么:P)。 5。玩弄后,我结束了这一点,我不认为它看起来坏,但它会为这个教程:)。同样,如果您有任何这种东西的教程,请发送给我,我真的很喜欢学习新的做事方式。 6。在这里,我的纹理看起来经过一段时间后, 我的工作层上,这样我就可以一直选择的形状我的离去,并通过这样做,我创建了阿尔法。只要选择它的形状和颜色所有white.Now选择逆和颜色全黑。这是你的alpha贴图:)。
评论