3dmax制作撞毁的奥迪R8

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 1745 日期 2012-10-10 0

大家好。在本教程中我将告诉你我是如何创造了一个崩溃的奥迪R8上面的图片。首先来看看完成的图像,并试图找出最简单的方法是可以做到的(Fig.01)。 好了,在我们开始之前,我只是想清楚了一件事。我得到了很多的“为什么不使用霍迪尼”或“为什么不折”的问题,而不是2D后期制作。在数字艺术在你做任何事情之前,我一直认为你应该考虑的过程中,你要使用它来 ​​创建你的作品。对于不同的工作,它完全不相同。例如,如果你要创建一个的动画或一个多帧的项目,然后大部分的细节应在您的3D包。但是,如果这只是一个单帧的说明,我建议你选择最简单的,最重要的时间,最快的方式。这正是我要告诉你在本教程中, 几个世界的想法:坦率地说,我爱的R8 -我喜欢它!但也有像一个100万奥迪R8呈现自公布这一模式,并在过去,我肯定我自己有光泽的。但是,伙计,你是不是厌倦了漂亮的R8S?我敢打赌,你一定会喜欢阅读本教程后,你砸车创造干净,有光泽的!我个人喜欢的崩溃的场景(根据的影响倦怠系列),所以我想有一个去砸我最喜爱的汽车,这将是有趣的。我希望你觉得我分享有用的,让我们坐下来。 首先,最重要的步骤创建该图像的后期制作阶段,所以这是我要专注于在本教程中。从您的3D包是足以让你开始一个好人,图像和在Photoshop中,我们将做休息,所以挖掘出您的平板电脑。我们需要一些纹理,一些肮脏和黑暗的渲染和面具渲染的车。看到我准备在这里(Fig.02)。3dmax制作撞毁的奥迪R8

图。02

要创建的姿势,这是相当容易的。只要使用一些FFD或简单的的顶点编辑和旋转某种形式的作品在那里。要记住,打破了奥迪的标志! 当你准备这些在您的3D包(如果可能的话)打开Photoshop和文件具有高分辨率的图像。正如您可以看到的,我并没有花太多的时间的基础上,渲染质量,并有一个很好的理由-你的车撞上,肮脏,尘土飞扬的,那么,为什么有一个干净的开始输出吗? “白色奥迪的形象是我们的基本层在Photoshop中。我们需要一个较深的颜色(如黑色),环境闭塞图像和掩码(黑色和白色)的图像。因此,将黑色的奥迪在最上层的白色,并掩盖它与屏蔽图像,使我们有车的外形,黑色的顶部。之后,使用“橡皮擦”工具,只需删除的黑色奥迪!是的,你没听错,我们不会实际添加的污垢,我们简单地将其删除!这是更容易和更好,因为那里将永远留一些“不清零”的地区,会做的车身体较脏,这是什么,我们正在瞄准为。它是更好的,以使用一个定制的脏刷子形状为你的橡皮。 这是我有后结算的第一级(Fig.03)。3dmax制作撞毁的奥迪R8

图。03

当你的想法,其余的故事变得更加容易。做同样的事情在不同的层,不同的笔刷形状随机的,肮脏的结果。随意使用橡皮擦工具,但是你想,放松,想象一下,你正在清理一个实际的汽车! 以下是我经过进一步的清洗(图04)。3dmax制作撞毁的奥迪R8

图。04

现在,我们要添加一些基本的照明和效果的场景。只是重复的蒙面白色奥迪在最上层,与柔和的光线混合,使用“漫反射”Glow滤镜,使白色区域看起来更明亮的。之后,背景虚化一点,添加一些烟雾,门(Fig.05)。

图。05

好了,现在它的时间最有趣的部分:砸窗户。我们要处理的粒子系统,并有数百个不同的方法来做到这一步,最大的默认粒子系统使用功能强大的工具,如胡迪尼。这是你的选择,但正如我前面所说,我去的最简单,最快捷的方法是使用3ds Max。为了让使用P-阵,也许有一些炸弹和P-炸弹粒子系统轻松地做一些自定义的对象,如一个球或圆柱,发生爆炸。而且不要忘了爆炸也使窗口!使你的爆炸,并将结果保存为每个输出的掩模图像。不要担心的形状,在Photoshop中,我们会解决这个问题。 下面是我在几分钟后尝试(Fig.06)。

图。06

现在让我们切换到Photoshop和添加相应的碎玻璃层,遮罩层。只要把正确的事情在正确的地方使用橡皮擦,印花税和其他工具来创建一个大颗粒的玻璃。请注意,而我用玻璃的材料,你也可以混合这些碎片拼凑起来,用乘法或硬光模式在Photoshop中, 在这个场景中所有的玻璃不破裂,我们需要不断地部分地区“贴近爆炸“。做到这一点很简单,只要保持不破的玻璃底层上,并添加纹理和混合,因为我已经做了在Fig.07。我用一个简单的蜂窝地图Max来创建这个纹理。

图。07

做什么才能处理的粒子,你就会有这样的事情,我在这里(Fig.08)。

图。08

现在,你可能会注意到一个问题。作为在Photoshop中完成,而不是在最大的粒子碰撞,车漆不能反映吧!因此,我们需要做的是简单地重复一些颗粒层和混合他们在有需要的地方和假的反射(Fig.09)。

图。09

大步骤现在完成了,所以只是做同样的事情,前灯(图10),然后对图像完成(图11)!

图。10

图。11

您可以轻松地转换为图像添加自己的想法,这样,但是请相信我,崩溃的场景是惊人的!如果您已经创建了任何,不要犹豫,让我知道,和的方式,它确实有助于如果你听鞭打音乐时,这样的事情, 我记得我送这件艺术品的标准,创作者的的倦怠系列,只是想分享一下我,他们回答说,他们喜欢它!我有一个很好的时间与这件艺术品,我希望能生产出更多,更好,在未来的工作。 下面是一个简单的总结了一些在本教程中,我们已经讨论的主题:后期制作,添加,删除,混合,使海关刷你的3D输出,使玻璃爆炸。 我希望本教程对您有用!

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