相机匹配在3dmax中的六个步骤

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鏉ユ簮: zhangbei 浏览 6995 日期 2012-10-08 0
3dsmax与其它软件通常有一个插件,以帮助用户与相机匹配。我想知道的基本观点规则,以一个完美的相机快速和手动匹配也是很重要的。在本教程中,我将使用3ds Max,但是这是一个普遍的技术可以应用到其他的套装软件。 我以为我想匹配的图片在地面上由一个1.70米的高个子男人,因为这是最常见的平均高度。这里的原始图像,这样就可以通过行使自己(上海乐兰电子有限公司)工作。 图。00让我们开始吧! 在渲染面板(F10)设置渲染输出的大小,然后把图像作为背景。它们必须具有相同的图像宽高比。我们的图片为1600 x 1200(= 1333图像高宽比)(Fig.01)。 图。01选择图片作为背景(Fig.02)。 图。02一定要使用摄像头视图中显示安全框(按Shift + F),以显示正确的比例视口(Fig.03)。 图。03创建一个平面上,就像一个大的地板,并设置了大量的细分。这些生产线将有助于我们相匹配的相机与平面更容易(图04)。 图。04创建一个摄像头,并设置相机和摄像机目标1.70厘米高度(我们假设的照片是从相同的高度)。然后将相机的视口(Fig.05)。 图。05这张照片是从地面,这意味着在地平线上对应于人的高度。因此,激活相机地平线“,然后选择沿Z轴移动摄像机的目标相匹配的虚拟地平线,人类的身高(=真正的地平线)(Fig.06 - 07)。 图。06 图。07将摄像头的焦距(镜头)的真实照相机的焦距长度(Fig.08)。有三种方法可以知道焦距的图片:
  • 你已经知道了,因为你花的照片,你知道你的相机
  • 右键点击图片。在高级属性,你可以找到这个值
  • 只是实验!它通常是35-38MM左右。
图。08移动相机,目标左,右,直到它匹配的行(Fig.09)  图。09如果你想测试你的相机匹配,你可以做两件事情:
  • 平面上下移动,并检查它是否匹配照片
  • 删除的飞机,并在场景中创建对象:他们必须像他们的一部分的图片(图10)。
图。10

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