龟驮碑的制作教程,这一教程从基础建模到材质的细致处理都有着细致的讲解,在操作过程中也详细的表现了max和zbrush的互相切换使用的最佳效果,一起学校一下。
在MAX中建立1156面模型,模型标准以各角度观察无尖角为准。(如有面数限制还要面数的控制)
将模型UV展开,注意制作法线贴图的模型的UV不要重叠。还要注意展开的UV不要溢出边框,否则在进入ZB后使用ZMapper做法线贴图的时候会出错。
将低模的各部分分离出来单独处理
使用Export Selected工具将分离出来的各个部分分别导出
存成OBJ格式
打开ZBrush软件,在Tool中点击Import
导入之前存好的OBJ文件
连续点击Ctrl+D给模型添加光滑至最高光滑级别
按T键进入编辑模式,对模型进行细节添加,按照自己的想法雕刻就好
连续点击Shift+D将模型退回最初光滑级别,点击Zplugin下拉菜单中的ZMapper
在ZMapper编辑模式下点击Spin钮关闭模型旋转。
在Display选项中选择第2项切线模式
在Normal&Cavity Map选项下点击Flip ImageVertically选项,在没有点选的情况下ZMapper默认的方式渲染出来的贴图是和我们分的UV向反的
点击Projection选项下CreateProjectedNoralmap为模型生成法线贴图。如果生成的法线贴图外包围框不能将高低模包围完全使生成的贴图有缺漏,可以调整加大RaycastingMaxScanDistance值
同样的方法制作碑顶
下面我们换另外一种方法制作龟背上的纹理的法线贴图。
在PS中绘制一张龟背纹理的黑白图
使用PS滤镜中的法线贴图转换工具将黑白图转换为法线贴图
同样的方法制作龟背上的花纹
将做好的法线贴图拼合,最终效果如下
同样的方法制作碑身的法线贴图,最后将PS中制作的和ZB中制作的全部拼合得到最终的法线贴图
在MAX中将法线贴图赋予模型
在PS中用法线贴图确定贴图位置,通过对各种石头材质的拼合完成模型的Diffuse贴图
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