好玩科技 | 17年9月14日|3965关注
游戏设计师基本上有4种:原画、3D建模、动作、特效。对于美术基础的要求排列如下:原画>特效>动作> 3D建模 。
原画的手绘功底需要十几年的苦练打磨!!! 特效、动作、3D建模,零基础的都可以学。
光我们老师带出来的学生,完全没美术基础的,之后进游戏公司的就数不清了,所以你要有信心。
十几万年薪企业不会忽悠你,急招!
Unity 3D游戏引擎
目前非常火的引擎,引入教学!
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
好玩科技是Unity 3D官方授权培训机构
3D游戏场景设计师
好玩科技课程直指就业,很专业!
第1阶段 3D游戏场景制作入门
3DS MAX基础
3DS MAX软件基本操作,文件命名规范,基础建模方法,模型的修改,材质编辑器基本使用,UV拆分,贴图烘焙
阶段项目:消防栓模型制作
Photoshop基础
Photoshop软件基本操作,Photoshop图层使用,在Photoshop中进行色彩调整,在Photoshop中进行贴图绘制
阶段项目:消防栓贴图制作
次世代游戏道具制作
道具类原画分析,3D模型倒角种类,UV共用,贴图烘焙;贴图绘制入门,CrazyBump使用,一体模型制作技巧
阶段项目:垃圾桶模型贴图制作
次世代游戏枪械制作
枪械结构分析,枪械材质分析,材质分析图的制作,3D模型倒角技巧,武器类贴图表现特点,PS转法线贴图
阶段项目:突击步枪模型贴图制作
第二阶段 3D游戏场景制作进阶
次世代游戏载具
载具原画分析,曲面建模,多维材质球使用,特殊材质贴图制作
阶段项目:战车模型贴图制作
次世代游戏写实建筑
建筑原画分析,模型的共用与定制,建筑常用材质贴图制作
阶段项目:楼房建筑模型贴图制作
第三阶段 3D游戏场景制作高级
次世代游戏手绘武器
武器原画分析,高模雕刻前的准备工作,规则和不规则模型的高模雕刻,手绘风格贴图的制作;
阶段项目:手绘风格冷兵器模型贴图制作
Unity引擎场景搭建
游戏引擎基本操作,在游戏引擎中搭建地形和场景,环境效果设置,光照效果设置;
阶段项目:Unity引擎场景整合
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