覆盖材质:可灵活控制场景中的反射折射和色彩融合。 解析: 1. basc material(基础材质)物体的基础材质 2. gi material(gi材质)物体的gi材质,当使用这个材质后,场景的反弹光将按照这个材质的颜色来控制,而不是基础材质 3. reflact material(反射材质)当...
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