那个地形上面的树,如果是自己MAX建的,怎么让他和unity那个资源包里面刷出来的树的属性一样呢,就是比如我加了风的效果,刷出来的树能动,我自己做的加进去的,就不能动了.想请教下怎么解决这个问题呢,然后就是在unity里面,自己建的plan,。如何能有地形里面的那种广告牌效果呢?感谢
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