朱峰社区智能体无限

你的智能体该升级换代了 —— 传统智能体 = 走路,朱峰智能体无限 = 飞行
免费开源 · 双击即用 · 配好 API 密钥就有 AI 数字员工 · Windows / Linux / Web 多端
1
团队协作多对话同屏分工,效率高 N 倍
2
多节点无限画布自由拖拽缩放,任务全景铺开
3
超期目标 · 超长任务计划接力跨天推进,不怕中断
4
全自动流水线策划施工审核自动派单干活
5
失败自适应重启异常自动恢复,真正无人值守
6
多模型自由混用各取所长,成本效果灵活平衡
7
历史对话永不丢失按日期随时续接,记忆完整
∞ 还有更多…

核心特性

双击创建对话框,随意拖拽缩放,超级快

{{ f.icon }}

{{ f.title }}

{{ f.desc }}

Agent 工具模式

六种模式,按需切换,各种环境得心应手

📄

极简

22 个

日常对话、通用任务
文件读写、执行命令、目录搜索等基础工具

💻

编程

52 个

代码开发
Git 提交、定时任务、监控队列、数据库、超长计划

✍️

写作

60 个

内容创作
润色改写 + 41 个 AI 文本处理工具

🎨

视觉

26 个

识图理解、Seedream 生图、Seedance 视频、图生图等

🕶️

黑客

30 个

安全研究、网络探测、逆向分析类任务

🧬

流程图

27 项

流程图/思维图/炫酷连线动画制作与部署

六种模式按对话独立选择,另有远程控制 / 知识图谱等专项能力,全部六大分类共 217 项工具(同一工具可在多个分类复用)

📖 智能体无限 5.5.0 · 简介 · 版本对照 · 帮助

想快速了解看简介,想上手看帮助,想了解演进历史看版本对照。

📖 朱峰智能体无限 5.5.0 软件介绍

朱峰智能体无限 5.5.0 软件介绍

一个本地运行的 AI 多窗口工作台:把 AI 变成一支有分工、有监控、有记忆的团队,并通过多角色协作与历史沉淀持续改进任务质量。

一句话定位

在一张无限画布上开出任意多个独立 AI 窗口,每个窗口有自己的人设、模型、引擎和工具,协作完成从聊天、写代码到 3D/视频生产的全部工作。

30秒速览

  • 这是什么:本地运行的 AI 多窗口工作台,数据留在自己电脑上,不依赖云端
  • 能干什么:多个 AI 窗口分工协作,策划师拆解任务、施工队执行、审核员验收,自动完成复杂工程
  • 适合谁:同时跑多个 AI 任务的重度用户、做游戏/3D/内容生产的创作者、长期项目开发者
  • 第一步:打开面板 → 在画布上新建窗口 → 选模型和人设 → 开始对话

核心亮点

  • 🖼️ 无限画布:整个界面就是一张可无限平移缩放的画布,AI 窗口、浏览器、3D 引擎、视频、PPT 都是画布上的节点,节点间一键点击箭头即可流转任务
  • 🪟 多窗口独立设置:每个窗口独立配置模型、角色人设、UI、引擎、工具集、Git 分支,组成你的 AI 团队
  • 🎭 策划师/审核员/施工队多角色流水线:一键创建多角色协作(策划拆解 → 施工队执行 → 审核员验收),支持一键返回重来,轮次可见。多角色相互校验大幅提高任务成功率,无需人工反复核对,节省大量时间和 token
  • 🛤️ 多窗口池 + 赛道交通网络:窗口池统一调度,任务像赛道上的车流一样在窗口间通行,支持断点恢复
  • 🪁 风筝系统监控一切:后台自动监控与自愈机制(风筝系统),配备小狗、风筝、主脑等多种「守卫」,卡死自动拉回、故障自动修复
  • 🧭 导航与整理:一键整理画布、快速定位窗口,多窗口管理一目了然
  • 🎯 长任务与长期记忆:超长任务持久化计划跨对话接力,语义记忆让 AI 记住项目背景
  • 🧰 全家桶工具:内置浏览器、3D 引擎与 3D 生成、PPT 生成、图片工具工作台、TTS 语音、屏幕截图录制

功能全景

分类能力
界面无限画布、多窗口、节点连线、角色拖放、导航整理
协作多角色流水线、蜂群调度、A/B 双解、考试式质检、工单系统
调度窗口池、赛道交通网络、断点恢复、计划分批执行
监控风筝监控、看门狗、FPS/网络/索引守卫、故障自修复
AI 工具文件/代码、git 快照、3D 生成、文生图/视频、TTS、浏览器自动化、屏幕截图录制、网络诊断
扩展技能系统、扩展市场、MCP 接入、声明式 UI、自制模式
管理模型多渠道、令牌统计、限流、备份恢复、在线升级、垃圾箱、分享、多语言

适合谁

  • 需要同时跑多个 AI 任务的重度用户
  • 想用 AI 做游戏/3D/美术内容生产的创作者
  • 需要任务可监控、可回溯、可交接的团队
  • 想本地部署、数据自主可控的开发者
  • 需要管理多个复杂项目工程的程序员,以及长周期任务的开发者
  • 需要批量自动化处理、多窗口并行跑复杂流程的开发者

版本信息

  • 当前版本:5.5.0
  • 运行方式:本地 Python 服务 + 浏览器面板
  • 详细使用方法见 使用帮助
  • 历史版本变更见 历史版本对照

🕘 历史版本对照(5.5.0 → 1.0.0)

朱峰智能体无限 · 全版本对照(5.5.0 → 1.0.0)

按主版本号从大到小倒序排列:5 → 4 → 3 → 2 → 1,每个主版本内同样从新到旧。内容依据各历史版本目录中的 README / 软件介绍 / 使用帮助等真实文档整理。


一、演进时间线一览

版本号时间阶段定位里程碑
5.5.0(当前)2026-09多角色协作与全面工具化多角色流水线(策划→执行→质检)、多施工队/多审核/多策划并行、窗口池+赛道交通网络、风筝监控全家桶、3D 生成/PPT/图片工具/TTS 全家桶
5.3.0 / 5.3.52026-09发布工程沉淀目录级版本快照;对话池、闸门 v4、蜂群并发、小狗守卫、热更新持续打磨
5.2.52026-09每对话个性化与可视化基于对话的工具抽屉/工具配置/循环与上下文配置、新版主界面、风筝统计系统
5.2.02026-09对话池与后勤线重造对话池 chat_pool(断网不掉字/断点续读)、HTTPS 连接池、前缀缓存观测、小狗守卫 v5.2、热更新引擎
5.1.52026-09主脑与做梦主脑系统、做梦系统、对话交通系统 chat_gate v4
5.1.22026-09手机控制与体系化文档手机浏览器控制电脑、模型测速、六大部分帮助文档、中英双语介绍
5.1.02026-09多智能体协作与远程控制跨主机远程控制、知识图谱、派小弟协议 v1.1、目标链统一协议、画布流水线、FlowGlam
5.0.6 ~ 5.0.82026-08~09画布体验打磨发散收敛多视角对话、画布流水线雏形、模型配置管家
5.0.52026-08末守护与计划超长计划 Long Plan、小狗守卫守护账本、急救箱恢复内核、健康守护 v2
5.0.1 ~ 5.0.42026-08无限画布成型无限画布成为核心、风筝系统 Kite、对话模式插件化、SQLite 自动保存
5.0.02026-08初「无限」诞生更名「朱峰智能体无限 Infinity」;无限画布工作台、多模型多对话
4.2.0 / 4.2.12026-07末画布雏形与工具集扩充画布雏形、项目记录制度、3dsmax-mcp
4.1.82026-07末界面与模型管理强化界面国际化(i18n)、模型管理强化、引擎脚本化启动
3.5.02026-07神经元对话系统全面优化SSE 心跳、流式状态、记忆增强、三种执行模式、可点击选项按钮
3.4.02026-07交互细节完善图片查看器 Delete 键删除等交互改进
3.3.0 / 3.3.x2026-06末~07AIGC 发布与动画工坊AIGC 发布系统、SVG 动画工坊、后台任务 v2、符号引擎 12 语言
3.2.x2026-06末节点工作流节点工作流、文件树导航 15 项修复
3.0.x2026-06末Houdini 深度对接节点/参数/VEX/Python 共 10 个操作、单节点执行、TTS 音量
2.1.x2026-06搜索与上下文管理Tavily 搜索集成、上下文管理器(Observation Masking + Token 预算)
2.0.02026-06ZF3D Agent 诞生自然语言操控电脑:鼠标键盘、窗口、文件、网页、软件
1.0.0史前起点原型打通大模型连通,实现简单对话

二、各阶段详细说明

5.5.0(当前版本)—— 多角色协作与全面工具化

  • 多角色协作与质检:策划拆解 → 执行 → 质检验收流水线,一键返回重来、轮次可见,大幅提高任务成功率,无需人工反复校验。
  • 多策划 / 多审核 / 多施工队:每种角色均可开多个窗口并行工作——多份策划方案先整合对比再由用户裁决开工;施工队可多队分片同时施工;审核支持多轮多窗口复核,主窗口负责方案整合与任务派发。
  • 多窗口池 + 赛道交通网络:窗口池统一调度,任务像赛道车流通行,支持断点恢复。
  • 风筝系统监控一切:看门狗、FPS 守卫、网络守卫、索引守卫等多种「小狗守卫」,卡死自动拉回、故障自修复。
  • 导航与整理:一键整理画布、快速定位窗口。
  • 长任务与长期记忆:超长任务持久化计划跨对话接力,语义记忆记住项目背景。
  • 全家桶工具:内置浏览器、3D 引擎与 3D 生成、PPT 生成、图片工具工作台、TTS 语音、屏幕截图录制。
  • 功能全景:无限画布多窗口 / 多角色流水线与工单系统(多策划·多施工队·多审核)/ 窗口池与计划分批 / 风筝监控 / AI 工具全家桶 / 技能与扩展市场 / 模型多渠道与备份恢复。

5.3.0 / 5.3.5(2026-09)—— 发布工程沉淀

  • 延续 5.2.5 核心架构:对话池、闸门 v4、蜂群并发、小狗守卫、热更新。
  • 对话与调度稳定性核心持续打磨,目录级版本快照保证发布可回溯。
  • 核心能力:7 种 Agent 引擎、主脑与记忆(SQLite + embedding + RAG + git 自校验)、六大工具体系、MCP 客户端网关、技能包、对话模式插件。

5.2.5(2026-09)—— 每对话个性化与可视化

核心理念:把控制权下放到每一个对话。

  • 基于对话的工具抽屉:每个对话独立工具抽屉,写作对话挂写作工具、编程对话挂编程工具。
  • 基于对话的工具配置:单个工具的参数和权限按对话细调。
  • 基于对话的循环和上下文配置:7 种引擎随选 + 独立上下文压缩策略。
  • 新版主界面 + 风筝统计系统:token 用量、模型调用、车道调度状态实时可视化。

5.2.0(2026-09)—— 对话池与后勤线重造

  • 对话池 chat_pool(本版本最大升级):请求所有权移交服务器槽位,断网/刷新不掉字、断点续读,杜绝重试风暴。
  • 连接池:按域名分组 HTTPS 长连接复用,每请求省 50~200ms 握手。
  • 前缀缓存观测:解析 cached_tokens,缓存命中率与省钱额可见。
  • 小狗守卫 v5.2:工具停滞检测(默认 30 分钟)、忙时免打扰、日志轮转。
  • 热更新引擎:服务端模块热重载,前端变更自动通知刷新。

5.1.5(2026-09)—— 主脑与做梦

  • 主脑系统:AI 自动观察项目运行并节流总结播报,底栏「🧠主脑」常驻面板,重启后历史可回放。
  • 做梦系统:「🌙做梦」开一个无目标「梦境」,AI 自由联想自言自语,梦境手记落盘,多梦并行。
  • 对话交通系统 chat_gate v4:所有大模型请求经唯一闸门——按接口域名分车道组 + AIMD 自适应调度 + 车道数自适应伸缩。

5.1.2(2026-09)—— 手机控制与体系化文档

  • 手机控制电脑:手机浏览器访问电脑端同款界面(移动自适应 + token 认证)。
  • 模型测速:自动探测模型响应延迟,慢模型自动降权。
  • 首次形成「六大部分」完整帮助文档框架与中英双语软件介绍,README 六部分结构自此定型。
  • 多智能体协作(数百对话并行、派工协议、风筝监控)、六大底层引擎、识图与视觉工具集、文档格式转换。

5.1.0(2026-09)—— 多智能体协作与远程控制

  • 跨主机远程控制:盲配对 + 端到端加密 + 影子界面。
  • 知识图谱系统:实体-关系抽取 + 可视化 + AI 问答。
  • 派小弟协议 v1.1:派发/监控/回收/验证四段流水线 + 三关验收。
  • 目标链统一协议:唯一目标源是人类,全链可追溯。
  • 画布流水线:Mermaid 流程图部署成真实执行的对话节点。
  • 文件变更溯源 + FlowGlam 炫酷流程图渲染。

5.0.6 ~ 5.0.8(2026-08~09)—— 画布体验打磨

  • 发散收敛多视角对话:一句话派出一队 AI(工程师/美工/程序员等视角),画布连线实时动画,一键收敛汇总。
  • 画布流水线雏形开发。
  • 模型配置管家:对话式增删改模型配置、联网查上游模型列表。
  • 任务结果直达按钮、文件浏览分页提速、508 乱码等一批稳定性修复。

5.0.5(2026-08末)—— 守护与计划

  • 超长计划系统 Long Plan:50~100+ 步超长任务持久化为 Markdown 计划,分批认领执行、跨对话接力。
  • 小狗守卫 · 守护账本:失败自动救、停滞 10 分钟干预、空闲巡逻,动作全部记账可查。
  • 急救箱恢复内核:自检、对话式修复、一键还原核心快照。
  • 健康守护 v2:只计「人在」时间的久坐提醒与强制休息。
  • 设置导出/导入、语音命令自动发送、朗读助手(Edge TTS)、粘贴卡片化、撤销恢复对话历史。

5.0.1 ~ 5.0.4(2026-08)—— 无限画布成型

  • 无限画布正式成为核心:右键创建对话框、小地图、风筝节点连线、双击创建菜单双面板化。
  • 风筝系统 Kite:对话监控对话,主对话分派任务、守护监控并回收结果——多智能体协作的雏形。
  • 对话模式插件化:插件模式系统、模式限制规则系统。
  • 图片/视频查看面板重做、文生图设置持久化、消息队列、SQLite 每 5 秒自动保存、大量稳定性修复。

5.0.0(2026-08初)—— 「无限」诞生

  • 项目更名为「朱峰智能体无限 Infinity」,主打无限画布工作台。
  • 多模型多对话:每个对话都是独立智能体。

4.2.0 / 4.2.1(2026-07末)—— 画布雏形与工具集扩充

  • 画布雏形与配套工具集扩充,为 5.0 无限画布奠基。
  • 引入项目记录制度:项目背景、决策、交付物持续留档。
  • 3dsmax-mcp:3ds Max 深度 MCP 对接(AI 直接操控 3ds Max 建模)。

4.1.8(2026-07末)—— 界面与模型管理强化

  • 界面国际化(i18n 注入)、模型管理强化、引擎脚本化启动。

3.5.0(2026-07)—— 神经元对话系统全面优化

  • SSE 心跳保活、流式状态指示、上下文记忆增强、关键信息自动提取入库。
  • 任务跟踪确认、三种执行模式(自动编辑/询问/计划)、可点击选项按钮。

3.4.0(2026-07)—— 交互细节完善

  • 图片查看器 Delete 键删除等交互改进。

3.3.0 / 3.3.x(2026-06末~07)—— AIGC 发布与动画工坊

  • 朱峰智能体 AIGC 发布系统:AI 直接在社区发布作品。
  • 动画工坊:一句话生成 SVG 动画;后台任务系统 v2、智能体每日统计。
  • 符号引擎扩展(12 种语言)、发布加密、路径穿越安全修复。

3.2.x(2026-06末)—— 节点工作流

  • 节点工作流、文件树导航 15 项修复。

3.0.x(2026-06末)—— Houdini 深度对接

  • Houdini 节点/参数/VEX/Python 共 10 个操作、单节点执行、TTS 音量调节。

2.1.x(2026-06)—— 搜索与上下文管理

  • Tavily 搜索引擎集成(搜索/抓取/分析 + 工具密钥管理界面)。
  • 上下文管理器:Observation Masking + Token 预算。
  • 自我进化:统计反思 → 安装依赖 → 优化代码 → 自主开发新操作。

2.0.0(2026-06)—— ZF3D Agent 诞生

  • 自然语言操控电脑:鼠标键盘、窗口、文件、网页、软件操作。

1.0.0(史前)—— 起点原型

  • 打通与大模型的连通,实现简单对话;在此基础上逐步长出工具体系与操控电脑的能力,演化为 2.0.0 的 ZF3D Agent。

三、升级建议

  • 1.0 ~ 4.x 用户:核心体验已完全换代(画布 + 多智能体),建议直接升 5.5.0,旧版无可保留配置依赖。
  • 5.0.x 用户:风筝系统与守护体系已大幅增强,5.2.0 起网络稳定性发生质的飞跃(对话池),强烈建议升级。
  • 5.1.x 用户:5.2.0 的对话池/连接池直接解决断网丢字问题;5.2.5 的按对话配置显著提升多任务体验。
  • 5.2.x / 5.3.x 用户:5.5.0 新增多角色协作质检(含多策划/多施工队/多审核并行)、窗口池与全家桶工具,升级成本低、收益明显。

🧰 朱峰智能体无限 5.5.0 使用帮助

朱峰智能体无限使用帮助

目录

  1. 快速开始
  2. 核心功能:无限画布与多窗口
  3. AI 能力工具箱
  4. 高级功能:多角色协作与风筝系统
  5. 扩展与设置
  6. 常见问题 FAQ

一、快速开始

0. 30 秒速览 + 5 分钟上手

这是什么:本地运行的 AI 工作台,浏览器里开多个独立 AI 窗口,摆在一张无限画布上,可并行聊天、编程、生成 3D/图片/视频、操作浏览器。

5 分钟上手路径:

  1. 双击根目录 .启动朱峰智能体无限.bat
  2. 「设置 → 模型配置」填 API Key(或注册朱峰大模型直接用)
  3. 试试画布:双击角色创建窗口,点击策划,弹出多个策划,点击完成后使用多个施工队进行工作,工作完成后,使用多个审核进行最终交付,最后让总结师进行总结.

1.1 这是什么

朱峰智能体无限是一个本地运行的 AI 工作台:浏览器里开出多个独立 AI 窗口,每个窗口是一个"角色员工",可以聊天、写代码、生成 3D/图片/视频、操作浏览器、跑长任务。所有数据保存在你自己的电脑上。

1.2 启动

  • Windows:双击根目录 .启动朱峰智能体无限.bat(首次使用先跑 .安装依赖.bat)
  • Linux / Mac:进入 Linux和Mac启动器 目录按说明启动
  • 启动后浏览器自动打开面板,默认地址 http://127.0.0.1:按版本号不同(比如5.5.0就是8545)(端口可命令ai去改变)

1.3 配置 API Key

进入「设置 → 模型配置」,填入你的模型服务 API Key(支持朱峰账户无key访问)。填好后回到聊天窗口发第一句话即可。

1.4 第一件事建议

新建一个窗口,让 AI 自我介绍,再用「模式」给它指定一个角色(如程序员、策划),体验角色分工。


二、核心功能:无限画布与多窗口

2.1 无限画布

  • 面板就是一张可无限平移、缩放的画布,每个 AI 聊天窗口是画布上的一个节点
  • 节点类型丰富:AI 窗口节点、浏览器节点、3D 引擎节点、视频节点、演示(PPT)节点等(对应 app-canvas-*-node 模块)
  • 节点之间可以拉箭头连线(app-canvas-arrows),表示任务流转:比如"策划窗口 → 程序员窗口"交付需求
  • 角色拖放(role-drop):把角色卡片直接拖到画布上即生成一个该角色的窗口

2.2 多窗口与窗口独立设置

每个窗口完全独立,互不干扰:

可独立设置说明
模型每个窗口可用不同模型/不同服务商
角色(人设/UI)每个窗口可绑定不同角色、系统提示词与窗口外观
工具集每个窗口启用不同的工具分类:极简编程黑客写作DCC 等
Git 分支每个窗口可绑定独立代码分支,互不覆盖
团队人员多窗口组成团队,任务在窗口间流转(策划师质检员多角色箭头方式协同工作)

2.3 多窗口池与"赛道交通网络"

  • 后台有窗口池(chat_pool / dispatch pool)统一调度,任务像车辆在赛道上一样在多个窗口间通行,避免单个窗口卡死拖累全局
  • 池支持断点恢复(pool_resume):服务重启后任务能接着跑

2.4 导航与整理

  • 画布支持导航/整理功能:一键整理杂乱窗口、快速定位某个窗口,多窗口管理一目了然
  • 窗口锁(canvas-node-modal-lock)撤销重做保存读取可防止误关正在干活的窗口

三、AI 能力工具箱

所有工具由 AI 自主调用,你只需用自然语言下指令。通过策划师和质检员的多轮对话,可以显著提高任务成功率。

3.1 文件与代码

  • 读写文件、目录树、全局搜索、精确替换、移动文件(read_file / write_file / search_in_files 等)
  • 前后保存git:所有对话会在初始和结尾分别保存一个 git,保证工作永远不丢。
  • 修改和删除:修改文件之前必做备份,删除之前先移动到垃圾箱;超级大文件或者多文件删除必然先向用户提问。

3.2 3D 与美术

  • model_3d_gen:文生 3D / 图生 3D(tripo、meshy、rodin、hunyuan 四家服务商),生成结果自动加载进内置 3D 工作台预览
  • zf3d 引擎节点:画布上的 3D 引擎窗口(内置骨骼等工具为未来开发游戏打好基础,大模型驱动,超轻量)。

3.3 图片、视频、语音

  • image_gen 文生图、video_gen 文生视频、video_edit 视频剪辑
  • TTS 语音合成(tts_engine):AI 朗读回复,支持流式输出
  • 语音输入(audio_recorder):按住说话转文字

3.4 内置浏览器与自动化

  • browser_control:AI 打开网页、点击、填表、截图、读正文、执行 JS,登录态跨重启保留
  • 浏览器节点可直接钉在画布上当窗口用

3.5 屏幕与桌面

  • 屏幕截图(screenshot_capture / area_selector 区域选择)
  • 屏幕录制(screen_recorder,含转码)
  • 键鼠控制(set_camera / locate_mouse / control_keyboard)

3.6 其他

  • 网页搜索 / 网络诊断(net / net_ping / http_probe 等网络工具箱)
  • send_email 发邮件
  • 表格查看器 / pdf / word / PPT 技能:内置 PPT 查看器,这是一套大模型直接操作的轻量生成能力,无需外挂二进制文件。

四、高级功能:多角色协作与风筝系统

4.1 策划师 / 质检员 / 施工队 / 总结师 / 多角色一键创建与一键返回

  • 一键创建多角色流水线:策划师先拆解任务 → 执行者实施 → 质检员验收,一键多轮验证,大幅提高任务成功率和扩展性
  • 对应模块:dispatch_swarm(蜂群调度)一个对话内部并发多子任务,可和主对话同时执行.不耽误开发时间.

4.2 施工队与 Git 赛马(多路开工/分工/回收)

  • 多路开工:结果增强按钮行点「施工队」→ 选数量 → 每队自动建一个物理隔离施工场地(git worktree,独立目录+独立分支 site/race/<时间戳>_tN),互不干扰可并行。
  • 开工机制:建场后自动开施工队角色窗,并把「开工派单消息」自动注入发送;若注入失败会弹 toast 提醒手动粘贴。源对话与施工队窗之间有橙色连线标识派单关系。
  • 如何分工:派单带计划 planId 时,施工队用 long_plan 读取计划 → plan_batch.claim 认领一批步骤执行,只做计划内步骤;多队并行即形成"赛马",谁先做好用谁的。
  • 如何回收:各队成果落在各自分支上,比选后把优胜分支合并回 main,其余场地(worktree)可清理移除。清理前务必确认无未合并改动。

4.3 风筝系统(监控一切)

  • 风筝查看系统 观察每个对话,观察每条赛道,监控系统稳定性,窗口绘制情况,卡顿情况.
  • FPS 守卫(mixin_fps_guard):界面卡顿自动降载
  • 网络守卫(network_guard):断网/代理异常自动重试
  • 索引守卫(index_guard):主脑或小狗守卫等多种守卫方式,各管一摊,出问题自动拉起对话。

4.4 长任务与长期记忆

  • 长任务 + 超长任务+长期目标:超长任务落成持久化 MD 计划,跨对话接力执行,分批认领防上下文爆炸,超长任务模式所有工具结果全部保留,一字不丢.长期目标,可以设置跨对话的长期目标,可随时监控只要未完成就持续完成.
  • 任务清单 task_list:面板实时展示进度
  • 长期记忆|工具记忆|项目记忆|内存记忆|目标总结记忆适应短期中期长期任务,无感运行,一键记忆.
  • 通信:具有窗口通信监控调取工具结果的能力.

4.5 模式系统(modes/)

  • 内置模式:对话引擎可以热插拔,可随时集成任何智能体引擎.设置工具和上下文循环内容.每个窗口都可以设置.
  • 模式 = 角色设定 + 工具白名单 + 开场白,一键给窗口换"人格"不同角色分组还可以参与多角色对话能力.

五、扩展与设置

5.1 扩展系统(extensions/)

  • 技能(skills):code_review 代码审查、docs_sync 文档同步、ppt_intro 等,市场一键安装
  • 扩展市场(market.py):浏览/安装/更新社区扩展
  • MCP 接入(mcp.py):接入外部 MCP 服务器,扩充工具
  • 声明式 UI(declarative_ui.py):扩展可自定义面板界面

5.2 设置中心

  • 模型配置:多模型多渠道,朱峰大模型登录即可连通,无需配置apikey,注册就送大量token.
  • 令牌用量统计(token_usage_stats):花了多少 token 一目了然
  • 主题与多语言(i18n):界面主题切换、多语言支持,支持中|繁|英|德|俄|日|韩|阿拉伯等11种语言.

六、常见问题 FAQ

Q1:如何启动?

双击启动朱峰智能体无限.bat即可无需安装.

Q2:AI 回复报 API Key 错误?

检查「设置 → 模型配置」中 Key 是否有效、点击验证看连通性,如果没有apikey可以注册朱峰会员,赠送token。

Q3:TTS 没有声音?

界面最上面有声音按钮打开即可。

Q4:3D 模型生成失败?

  • 现象:调用 model_3d_gen 报错或无结果
  • 原因:对应服务商(tripo/meshy/rodin/hunyuan)未配置 API Key,或选错了生成类型
  • 步骤:进「设置」确认已配置对应服务商的 Key;确认对话工具分类包含 3D 能力;再试一次

Q5:在线升级失败?

  • 现象:.在线升级.bat 报错或升级后异常
  • 原因:权限不足或文件被占用
  • 步骤:关闭所有窗口后以管理员身份运行;仍失败用「备份恢复」回到旧版本

Q6:窗口卡死不动?

  • 现象:某个窗口长时间无响应
  • 原因:多为网络中断或该任务卡住
  • 步骤:关闭该窗口重启即可;网络不通时重新运行启动脚本,其余窗口不用关,任务可继续跑

Q7:想彻底重置?

  • 现象:想恢复出厂状态
  • 原因/步骤:备份 data/ 和 private/ 目录后删除,重启即全新状态。注意:这是不可逆操作,务必先备份。

Q8:画布太乱找不到窗口?

  • 现象:窗口太多摆放杂乱
  • 步骤:使用画布「整理」按钮一键排版,或用导航面板快速跳转定位。

Q9:有哪些快捷键?

画布与窗口常用操作(拖拽移动、滚轮缩放、框选多选、连线交付)在画布上直接操作;具体快捷键以后续版本面板内提示为准,暂无全局快捷键表。

Q10:换电脑/迁移怎么办?

  • 步骤:拷贝整个项目目录到新电脑(重点保留 data/ 与 private/),新电脑先跑 .安装依赖.bat,再启动即可,对话记录与记忆随目录走。

Q11:多角色流水线怎么用?

  • 步骤:见第四节 4.1——一键创建多角色(策划师拆解 → 执行者实施 → 质检员验收),在窗口设置中把多个窗口组成团队并用箭头连线定义流转顺序即可。

Q12:Token 用了多少/用完了?

  • 查用量:「设置 → 令牌用量统计」(token_usage_stats)一目了然
  • 用完了:注册/充值朱峰大模型账号,或换成自己配置的其他渠道模型

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