在unity构建各种虚拟或真实的场景中,用到一个真实的地形模型为基础可以更快更美观的构建你所需要的场景,这里给大家看看我自己用这种方法构建的模型,省去了很多时间精力,有兴趣的朋友可以加联系方式学习:
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