导言:本教程从初始设定、制作模型、UV贴图,导入游戏引擎,加入迷雾等物理效果。而制作这个关卡使用到的软件有UDK引擎、Photoshop和3ds Max。其中3ds Max用于模型制作;Photoshop用于绘制贴图;UDK引擎用拼合场景。一、制作设定关卡故事背景我们事先拟好了一个任务,然后按任务进...
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