想把一个带有材质和光影信息的模型倒入Unity做游戏用,需要烘培那些贴图,怎么烘培,烘培好后怎么导入unity使用,为什么我直接将烘培好的图导入unity,贴图都是乱的,而不是像3ds中那样照原位贴回去,是缺少uv还是通道的问题,挣扎一个星期了,还是没弄明白,求各位大神帮帮忙,谢谢,谢谢了
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