Houdini基础(共36节)
Houdini电影特效VFX核心技术教程(共64节)
houdini小溪水流特效高级实例教程(共4节)
22-7-22 汉化了主菜单,建立了汉化文件夹(主菜单)
22-7-23 汉化全部界面,汉化了sop工具菜单,物体菜单全部汉化(主菜单+sop工具菜单)
22-7-26 汉化sop全部界面 obj全部界面,材质库界面,(包含1171个节点+目录)
22-7-27 修复了错误,列表可正常显示了,更新了水节点(1178节点+目录+快捷键+1界面)
22-7-28 vop节点目录汉化50%(1181节点+目录+快捷键+1界面)
22-7-29 vop目录汉化80%,增加一些其他节点 (1186节点+目录+快捷键+1界面)
22-7-30 增加粒子轨迹,vop目录汉化85%(1187节点+目录+快捷键+1界面)
22-7-31 火焰解算器,火焰打包,火焰源库等节点汉化(1195节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-3 视口界面列表菜单改善80%,增加uv布局方法,增加属性绘制工具汉化(1197节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-8 水相关所有节点增加(1202节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-12 vellum解算器和约束汉化加强(1203节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-13 删除LabsKarma_zf3d.hda 避免因为错误节点报错的bug(1202节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-15 dop微解算器目录方法,火解算器修改(1204节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-18 lop的Karma渲染器汉化,渲染标签汉化(1204节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-23 增加了QuadRemesh为houdini的汉化等(1208节点+目录+快捷键+1界面)
22-8-24 增加了一系列实验室工具(1236节点+目录+快捷键+1界面)
22-9-14 lop布景全部菜单汉化
22-10-1 对lop工具进一步汉化(1241节点+目录+快捷键+1界面)
22-10-4 社区拿到了renderman25的测试版,所以在第一时间进行了汉化,本次测试版只针对19.5.303版本,估计未来会包含19.5其他版本(1360节点+2界面)
22-10-6 去掉不好使的rm节点,更新新的rm节点(1356节点+2界面).更新的时候需要删除老的otls文件夹
22-10-18 增加renderman界面和更多节点(1359节点+2界面)
22-10-26 增加renderman更多节点汉化(1366节点+2界面)
22-10-28 删除了一些错误的节点(1352节点+2界面)
22-10-30 增加kinfx节点汉化(1357+3界面)
22-11-23 增加水滴工具和一系列节点方法(1367+3界面)
22-11-25 增加超级测量工具(1368+3界面)
22-12-17 增加一些工具和重要的dop破碎修改器(1372+3界面)
22-12-18 增加超级命名工具(1373+3界面)
23-1-3 chop菜单全部汉化(1374+3界面)
23-1-5 增加一系列动画剪辑节点(1383+3界面)
23-1-12 修改运动剪辑节点 (1383+3界面)
23-1-25 vop菜单全部汉化,删除修复启动错误节点 (1382+3界面)
23-2-4 材质菜单全部汉化(1382+3界面)
23-2-18 修正了kinefx翻译错误(1382+3界面)
23-2-19 合成板块所有菜单汉化完成(1382+3界面)
23-2-20 修复了vop菜单,cop2菜单错误问题(1383+3界面)
23-3-9 增加了一些新节点,包含karma海洋(1387+3界面)
23-4-19 更新了新版renderman25渲染器(1465+3界面)后续会修正更多节点
23-5-22 更新地形高度场众多节点,修正高度场错误翻译,整理实验室工具入库,加入一系列原创资产(1492+3界面)
23-6-2 更新到最新版25.1,修改新版的节点,去掉备份节点(1390+3界面)
23-6-11 增加了众多houdini solaris节点(1401+4界面)
23-7-4 增加掉皮工具等(1411+4界面)
关于本软件:
本翻译工具是收费的。朱峰社区提供长期技术更新。如果你喜欢。感觉对自己的项目工作有意义。欢迎捐赠我们,下方是捐助链接:
https://www.zf3d.com/juanzheng.asp
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群290939592
使用汉化自定义节点后会弹出提示
houdini会进入有限的商业会话模式(独立版),在这个模式,houdini保存的文件将会采用.用限制商业文件去保存,也就是hiplc格式
有限商业模式(独立版)解释为:供小型公司或者个人使用的版本,下方中间为官网版本限制功能页面
唯一的区别为保存的格式为.hiplc ,资产保存格式为.hdalc,在视口会显示Indie字样.其他所有渲染,渲染尺寸等都不会有水印和尺寸限制,所以请大家随意使用,也就是使用中基本没有任何区别和限制,请放心使用
除此之外,个人商业版Karma Tokens渲染器标识为1,标准版为5,教育版为10,Karma Tokens应该是联机渲染的标识数,目前未测试联机模式无法得出结论
这里会把所有遇到的问题进行整理,如果你遇到不好使的节点或者功能可以留言
1目前法线布娃娃模拟的时候,中文版无法模拟,需要改成英文版才可以模拟.
2 新水系统无法生成出水箱
3 肌肉模拟需要切换导英文版才可以,否则肌肉无法正常模拟
部分用户安装失败原因:
houdini文件覆盖的位置不是
C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 19.5版本号\bin里面
而是覆盖
C:\Program Files\Side Effects Software\Houdini 19.5版本号\里面的houdini文件夹
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