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bvh动作导出到3dmax方法

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✏️ 修改
👁 23501 📅 2012-11-26

motionbuilder的基本操作已经详细的讲解过了,关于人物的动画方面也已经处理好了,本节课主要是对如何导入到3dmax中应用这一问题进行细致的讲解,这样就需要一些格式的转换,保存时需要注意不能直接保存要选择动画文件输出这一选项进行保存处理,格式选择bvh这一格式是运动捕捉通用的格式,当然除了这些在导出时还有一些注意选项,课程中会有详细的示范讲解。
重点:1、格式转换
            2、输出格式
            3、输出注意事项
视频截图







本节要点

  • 1. 观察动画
  • 2. 输出设置
  • 3. 打开文件
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