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maya分层渲染应用还是比较普遍的,同时也是一个很传统的问题,参与过动画或者是影视的朋友,都使用过分层渲染,来解决很多的渲染问题,涉及到分层渲染就一定要将合成联系在一起,因为分层渲染是为合成服务的,本节课就以超人动画的渲染为例讲解一下分层渲染的基本概念。重点:1、图层调整 2、渲染设置 3、最终渲染
1、分层渲染的便利之处?
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