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毒蛇攻击动画关键帧调节
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毒蛇攻击动画关键帧调节
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📅 2011-08-29
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之前我们已经架设好了蛇的骨骼和控制器,本节课开始就在此基础上为蛇调节一个攻击的动画,其中包括预备蓄力,跳起攻击和盘旋归位等典型动作。首先我们来重点制作前两个动作的关键帧,你将学习到如何利用移动和旋转控制器来实现蛇的运动形态,另外一些蛇身的伸展和收缩也会让你对这类动作的调节有更多启发。
视频截图
本节要点
1. 通过旋转和移动控制器调节蛇的形态
2. 攻击时身体各部分向前伸展
3. 尾巴由于惯性向上卷曲
上一节
下一节
共 4 节
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1
毒蛇骨骼控制器架设及蒙皮
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2
毒蛇攻击动画关键帧调节
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3
毒蛇攻击后续动作的调整
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4
毒蛇攻击动作完成
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