
combustion是先进的合成软件。非常适合匹配3dsmax输出的各种3d渲染素材。同时和ps结合的也非常好。适合精细合成。所有操作都是基于节点的,并且可以和ae和ps的插件通用。合成是三维动画不可缺少的环节。本节课是合成的基础,教你如何掌握combustion这个合成软件。通过实例一步一步认识并且掌握他。
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本节要点
- 1.认识combustion的节点,了解节点的连接属性
- 2.通过节点创造合成的组合效果
- 3.合成好以后进行最终的渲染输出

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