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本节课我们来学习Arnold渲染器的头发材质部分, 本节的重点就是教大家如何通过调整漫反射,高光,透射以及透明度的参数来得到一个真实的头发材质。然后进行uvs的讲解,uvs是用来制作头发的特殊效果。最后讲解ShadowCatcher的基本用法。老师会通过实例来进行每个命令的详细讲解,希望同学们能够认真学习。
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