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木桶位于整个场景的最下端,既不能画的很跳,也不能画的很简单,从整个场景的宏观方向进行考虑,这里面就要学会适度的绘画。所有的木材质我们基本都已经铺色完成,现在需要的是绘画出模型的体积感,通过对木材质的简单纹理的刻画,进一步的绘制出模型的形态,一边添加材质一边刻画一些细节。
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