学习进度0%
VIP
下载

正在计算地址
视频
素材

本节课主要讲解熔岩场景特效制作的方法。首先在3dmax中制作岩浆里火柱的模型,导入到unity,这个步骤的制作让大家深入的学习,如何把制作好的模型导入到unity中,接下来在unity中把火柱附加上流动的材质,制作出uv流动的动画,以及如何运用粒子的发射速度,大小,生命周期等等的数值调节,制作出旋窝和岩浆的效果。希望大家能够认真学习,并要进行练习哦。




朱峰社区网页版(手机扫描-分享-添加到屏幕)

朱峰社区微信公众号(微信扫一扫-关注)

未知用户

1

——
2020-5-29

1
——
2017-10-17

——
未填写2017-9-22

——
2017-3-8

——
2016-6-30

——
2016-4-30
加载
更多
辽公网安备21080402111187号
VIP





1.复制文本发给您的QQ好友或群、微信等;好友点击链接以后,转发就成功了。
2.如朋友点击您的链接,您需要需刷新一下才行;同一个好友仅能点击一次。