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我们正式学习三转二场景建模。首先我们本节课要先制作出场景大概的形状,通过四个视图的观察,确定出每个模型的位置和它们之间的关系。建模是基础,它会涉及到3DMAX中很多工具的使用,让大家能够很快掌握。
老师讲解的场景建模内容丰富,结构清晰,由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节,适合广大学习者,也可从中学到宝贵经验。
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