本节课开始制作并渲染第二个建筑动画镜头,首先老师会讲解一个非常实用和好用的插件《场景助手》。简单介绍下,这是一个管理大场景非常实用的工具,里面可以帮我们统计场景中到底有什么模型,哪些没有贴图,哪些是错误的物体等等。
接着老师开始制作第二个镜头的动画,然后进行场景优化,增加光效和雾效,添加材质并最终渲染,一起来学习下。
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