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本节开始三转二建模,从底部基座开始,完全按照原画来进行建模。好的三转二建模大多数都是通过建模实现而不是通过材质实现,这样做的好处是:对模型师手绘材质要求不高并且还能带来比较高的质量。这个概念是让我们把模型细化到非常细致的阶段,深刻的体会和理解,我们就会立刻制作出来高水平的三转二场景,而技术并没有经过大量的时间来训练,这是一个概念的问题。
我们一起来学习下。
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