Unity3D随着制作人数越来越多,他的附加插件也越来越多,比如光影烘培插件,材质插件等等。相信随着应用人数的增多,特别是时下手机游戏和网页游戏的火爆,更加促成了Unity3D在中国的普及。
本节课我们会讲解如何在 Unity3D中处理环境和光影,导入人物等 Unity3D技术讲解,以及环境后期等内容。
Unity3D引擎比较好的地方就是,尽管美工做的人物大小不一,或者是动画有一些问题,这个引擎都能帮忙做调整,比如动作裁剪或者调整骨骼比例等。这些操作都是很人性化的。
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