maya的VrayMtl可谓无所不能,他可以制作任何一种材质,它是基本的材质基础。你可以通过他制作千变万化的材质属性。并且配合其他几个镶套材质。达到更好的控制材质的办法。
VRay渲染器提供了一种自带的特殊的材质—VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。我们在使用VRay渲染器最好使用VRay自带材质进行渲染,本节课我们通过一个小案例来学习材质的应用。
重点介绍:1 材质介绍
2 材质调节
片头配乐:Owl City 《Air Traffic》
教程配乐:卡农《交响乐》钢琴曲
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