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maya创建复杂的头发教程

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✏️ 修改
👁 6025 📅 2013-08-10

在上节课我们学习了头发创建了以后,本节课我们继续来学习复杂的头发设计。在模型设置好后,我们把人物的发型给设计一下。 单独需要分离创建头发的部分,接下来创建头发,输出绘画特效,密度稍微多一些。每根头发的点数改成30,长度改成15。头发动态效果就出来了,我们继续来编辑头发。
重点介绍:1 创建头发选项
          2 创建被动碰撞对象
          3 每束头发数设置
片头曲目:Owl City 《Fuzzy Blue Lights》
教程配乐:钢琴曲   《万种柔情》《极度放松睡眠》《好心分手》
          理查德克莱德曼《顺其自然》

视频截图








本节要点

  • 1. 创建头发
  • 2. 编辑头发
  • 3. 造型
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