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3dmax剪切工具使用技巧

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✏️ 修改
👁 53670 📅 2013-04-06

制作了引擎盖以后,我们继续制作前面的细节部分。包括前大灯等,这个部分是整个模型中的重点位置,需要我们用更多的心思来制作。观察它的布线,继续来调整。许多细节需要我们手动的来切角,就会出来比较符合原素材的效果。

视频截图







本节要点

  • 1. 细节调整
  • 2. 选择面
  • 3. 颜色调整
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