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vue大气环境的光线设置

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👁 5829 📅 2013-02-07

这节课我们主要学习光线选项卡下的五种光线和一些其他设置

五种光线
1标准 只是一个简单粗略的计算 真实度很低 阴影效果很简单的一种模式

2全局环境
阴影效果相对会好很多 真实很多 背光面和阴影面会区分开

3环境闭塞
后面有一个范围数值 控制渲染物体的范围 也就是进行闭塞渲染的范围大小 范围越

大渲染会越慢 如果场景里物体很多的话会非常明显
它的阴影会有一些区别 它会计算物体之间的一种光的散射效果 所以会在两个物体

接近的地方产生一些阴影 背光面和阴影面过度会很自然 相对于全局环境会更真实

一些

4全局照明
类似其他三维软件的全局照明 这种光线模式得到的效果和环境闭塞差不多 但是要

更细致一些 物体之间的光的反弹会更明显 所以一些阴影和背光面会相对亮一点

5全局辐射
光线照射到物体会有一种辐射效果 物体的颜色会对反射出来的光线产生影响 这种

模式相对前面的几中模式更接近真实 如果想得到一种逼真的效果就可以使用它 但

是渲染的速度会非常慢 如果是做大场景的动画的话不建议使用它

重点:1、五种光线的区别

           2、整体效果的调整

           3、整体质量的控制

视频截图







本节要点

  • 1. 光线模式
  • 2. 整体效果
  • 3. 整体质量
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