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画面的左半部分已经完成了,接着就是调整剩下的部分了,土石结构的处理时可以大胆一些不需要保留过多的灰色区域,保留比较多的灰色区域的目的是为了让它的边缘和背景能够更好的融合,在能够保证正常的操作状况下不需要增添过多的节点,节点之间的连接和互相作用要合理应用,最后呢是对比较灰暗的天空进行调亮的操作,教程中有更多的细节值得学习。
重点:1、颜色协调
2、土石部分调整
3、天空颜色调整
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