01
目标岗位能力
能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。
学习流程
更多物品教程02
03
游戏方向
物品面向游戏美术生产,路线会围绕资产制作、次世代规范、引擎落地和作品集整理展开。
能按游戏项目要求输出可进引擎的美术资产,并理解模型、贴图、优化和展示的完整链路。