使用3ds max打造一架卡通飞机(一)

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 4393 日期 2011-12-02 0

1,新建一个圆柱体,参数请参考图片所示。  

2、在点模式下把线段调整成如下图所示

3、在面模式下,使用“插入”命令插入面,如图所示。

4、使用“挤出”命令挤出面,然后把挤出的面,在点模式下使用缩放、移动等命令做成如图所示的效果。    

5、在面模式下,选择后面的两个面,再使用移动命令向上移动到如图所示的位置,再使用视图对齐工具,对齐即可!

6、选择如图所示的面,用“挤出”命令挤出,然后在点模式下使用目标焊接点工具焊接点,达到如图所示的效果。

7、在面模式下分别使用“挤出”,“倒角”工具挤出面,再使用缩放工具调整点成如图所示。

8、在面模式下 ,使用“挤出”命令挤出面,如图所示

9、如图所示

10、选择一半的面删除,在左视图调整点,随后使用“剪切”命令加线(如左视图所示),把剪切出的边使用“切角”命令切角,在点模式下调整点成如图所示的效果。

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11、选择边,切角

12、选择顶部的面挤出,在点、边模式下调成如图所示的效果

13、加线再挤出,最后在点模式下调整出如图之效果。

14、使用“剪切”命令切成大概的型,然后挤出,最后焊接相关的点  

15、选择面,插入再挤出,再调整好点的位置,并加上保护线  

16、效果如图

17、选择尾部的面挤出,插入

18、使用镜像命令镜像出另一半,在附加镜像出的另一半并焊接点

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