使用3ds max打造一架卡通飞机(二)

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 3725 日期 2011-12-02 0

19、先在边界模式下使用封口命令,然后在面模式下使用插入、挤出命令做出机体尾部,

20、选择面,使用插入、挤出命令做出以下效果

21、把如图所示的位置的面先使用剪切命令剪切出大概的型,使用“挤出”命令挤出面,再使用“插入”命令插入面,最后使用“挤出”命令向内挤出

22、调整机翼部分,使其前面厚,后面薄

23、安装如图所示加线

24、在机翼底部,选择相关的面插入面,机脚架的相关面也是。然后选择两个插入的面使用“桥”命令做出如图所示之效果。  

25、使用“剪切”命令在机脚架底部剪切出如图的效果,然后使用“挤出”命令挤出,配合缩放命令做出如图效果。

26、在机翼部分“加线”再调点做出如图效果

27、在机翼部分使用插入、挤出命令做出以下效果  

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28、选择相关面,使用插入、挤出命令做出如图效果

29、  

30、

31、复制出另一半合并,焊接点

    32、调整大体的型

33、尾部底下新出现的部分的做法是:选择那个位置的点,使用切角命令切角出4边形,在使用挤出命令最后调整即可  

34、另一部分做法如下:前面步骤相似(选点切角),新建一个长方形,调整出大概的型,然后附加合并,再焊接相关的点即可!

渲染效果:

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