3ds MAX教程:打造一个逼真生日蛋糕全过程5篇

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鏉ユ簮: 爷⑤-缺德 浏览 3948 日期 2011-11-24 0

第一篇教程/news.asp?id=9528

第二篇教程/news.asp?id=9532

第三篇教程/news.asp?id=9533

第四篇教程:/news.asp?id=9535

下面就继续教程:

材质效果如图28所示。在视图中选中蜡烛,将材质指定给对象。

材质效果

26、进入“创建”“辅助对象”面板,在下拉列表框中选择“大气和效果”选项,单击“球体”按钮,在顶视图中创建球体,在“球体参数”卷展栏中设置“半径”为2.5,并选中“半球”复选框,如图29所示,使其成为一个半球。

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球体参数

结果如图30所示。

结果

单击前视图使其成为当前视图。单击工具栏的“缩放”按钮,在z方向上向上拖动鼠标,并在该方向上对球体进行拉伸,如图31所示。

对球体进行拉伸

27、选定球体,在修改命令面板的“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,在弹出的对话框中选择“火效果”选项返回,然后选中“火效果”后单击“设置”按钮。在“火效果参数”卷展栏内对火焰特效进行参数设置。设置“内部颜色”的色彩值为255、255、243,“外部颜色”的色彩值为247、183、46,其余参数设置如图32所示。

参数设置

28、在“灯光”面板中单击“泛光灯”按钮,创建一盏“目标聚光灯”和四盏“泛光灯”,其中每盏灯的位置和参数设置如图33所示。

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每盏灯的位置和参数设置

9、选择“渲染”“环境”命令,打开“环境和效果”对话框,在“大气和效果”卷展栏中单击“添加”按钮,在弹出的对话框中选择“体积光”选项,单击“确定”按钮,然后参照图34设置体积光的参数。

30、添加一点渲染特效来改善最终的图像效果。在“环境和效果”对话框中单击“效果”项,单击“添加”按钮,选择“亮度和对比度”项,并参照图35设置参数,再次单击“添加”,选择“色彩平衡”。

环境和效果

并参照图36设置参数

设置参数

渲染的效果图如图37所示。

渲染的效果

31、将做好的蜡烛移动到蛋糕上,并复制几根,那么一个点燃蜡烛的生日蛋糕就制作完成了效果如图38所示,祝你生日快乐噢!

一个点燃蜡烛的生日蛋糕就制作完成了

本教程完,希望大家喜欢。

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