Maya教程之建模卡通火车

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鏉ユ簮: xitele 浏览 7550 日期 2010-04-09 0

在学习了前面的大量实例后,相信大家一定能够对Maya的建模思路有个稍微清晰的认识了。这堂课我们来学习建模一个可爱的小火车,我不会过多的讲解为什么,所以希望大家能够灵活运用自己以前的知识,解决自己遇到的难题。

先看一下最终效果:

单击Create>Polygon>Primitives>Pipe,创建一个管子。

具体参数调整如下图:

使用“Insert Edge Loop”命令添加环线。

使用Extrude命令挤压。

继续挤压,记住一定要删除挤压出的面。

创建一个圆柱体,添加环线。

删除对应的面。

选择两个物体,然后执行Combine命令。

用点捕捉命令+Merge命令将对应的点进行缝合。

添加线,保持形状。

执行倒角命令。

至此我们已经完成了火车车轮的制作,看看细分后的效果吧。

创建一个Cube,具体参数如下。

按照下图所示加线、挤压。

倒角。

使用Split Edge Loop工具加线。

挤压。

创建圆柱体。

删除犄点。

添加环线。

缩放。

倒角。

在前视图中绘制如图所示曲线。

使用Revolve命令旋转成型。

将所有零部件进行组装。

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