步骤五:天光和hdri设置 子步骤1:创建hdri材质
1.按m键打开[材质编辑器],选择一个空白材质球,单击[漫反射]后面的材质槽,在[材质/贴图浏览器]中选择vrayhdri;
2.单击browse[浏览]按钮,选择hdri贴图。单击vrayhdri按钮,将其拖曳到一个空白材质球上,即可显示hdri贴图。
3.设置该hdri贴图类型为mirrored ball[镜像球体]贴图,horiz.rotation[水平旋转]为39.0°,设置multiplier[倍增]值为1.0。
注:这里倍增值和旋转角度是经过多次测试确定下来的,可以根据实际测试的情况,选择合适的数值。
子步骤2:设置天光
1.按f10键打开[渲染设置]面板,打开environment[环境]卷展栏,勾选gi environment (skylight)override[gi环境(天光)替代]的on[启用]选项,并设置颜色为rgb[230,242,255],设置multiplier[倍增]值为0.4;
2.将[材质编辑器]中调整完的vrayhdri材质拖曳到reflection/refraction environment override[反射/折射环境替代]和refraction environment override[折射环境替代]后的none[无]按钮中,在弹出的对话框中选择[实例]。
子步骤3:隐藏背景
为了方便后期处理,可以将背景物体不渲染出来,只渲染主体物体,这样就可以在后期中使用photoshop软件随意为其添加背景了。 选择场景中的背景物体,右键单击鼠标,从弹出的四联菜单中选择[对象属性],在弹出的[对象属性]对话框中取消勾选[对摄影机可见]选项。
子步骤4:效果测试iii
观察渲染结果,由于在环境中加入了hdri贴图,水晶的反射和折射效果得到了加强。
步骤六:最终渲染设置
最终渲染的设置与前面的测试渲染参数设置相比,参数类型基本相同,精度要求会更高,此外,还多出了一项dmc采样器的设置。
子步骤1:输出尺寸设置
按f10键打开[渲染设置]面板,设置[输出大小]的宽度和高度为1 500和810。
子步骤2:抗锯齿设置
1.image sampler(antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]卷展栏:
选择image sampler[图像采样器]类型为adaptive subdivision[自适应细分],设置antialiasing fi lter[抗锯齿过滤器]类型为mitchell-netravali;
2.adaptive subdivision image sampler[自适应细分图像采样器]卷展栏:
设置min rate[最小比率]和max rate[最大比率]分别为1和5。
子步骤3:全局照明和发光贴图设置
打开irradiance map[发光贴图]卷展栏,设置current preset[当前预设]为medium[中级],hsph. subdivs[半球细分]为50。
子步骤4:d mc采样器设置
打开dmc sampler[dmc采样器]卷展栏,设置min samples[最小样本数]为16,设置noise threshold[噪波阈值]为0.005。
步骤七:最终渲染与合成
设置完渲染参数之后,使用渲染命令。
将结果保存为tga图像,该类型的特点是含有一张带有alpha通道的图层。
1.单击渲染面板中的[保存图像]按钮,将当前图片保存为tga格式,单击[设置]按钮,在弹出的[targa图像控制]对话框中选择32位。
保存下来的tga格式图像带有自己的alpha通道,可以方便地抠出模型的图像,为其更换各种需要的背景。
在photoshop软件中打开刚才渲染的tga格式的图片,可以看到在图片的通道选项卡中有一个alpha1通道。按住ctrl键的同时单击alpha1通道,即可选择出水晶物体。
本节继续上节内容进行制作:
为图像添加背景,最终效果如下图所示。
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