朱峰社区在这篇教程使用的是vray毛发系统制作地毯的一个方法,个人感觉比较实用,因此今天拿出来和大家分享,希望对初学者有所帮助。
下面教程开始。
第一步:
创建一个平面,把段数提高。(图01)
图01
第二步:
选择vrayfur,如下图。(图02)
图02
第三步:
你会得到下图这样的结果。(图03)
图03
第四步:
打开parameters,设置参数。(图04)
图04
第五步:
设置如下图。(图05)
图05
第六步:
我们再设置一下在选择的面上长出来毛发的效果,先在平面上增加edt mesh这个命令,再选择几个要长出毛发的面。设置如下图。(图06)
图06
第七步:
渲染出结果是这样子。(图07)
图07
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