zbrush3.5 r3强大无敌

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鏉ユ簮: xitele 浏览 5706 日期 2009-11-26 0

zbrush3.5 r3强大无敌

新一代Zbrush R3在已经发布。如果说前面发布的zbrush3.5R1和R2并不具有太多的实用性的话,那么今天的R3已经非常的完整了。从官网上发布的消息来看,功能增加很多,实在是强悍到无敌!之前的两个版本来看,3.5最大的亮点是z球II,今天的这个R3更新不仅解决了z球II生成网格混乱的问题,而且是亮点众多,非常值得期待。r3包含了之前3.1时代几乎所有的重要插件和3.5独有的新插件,包括PaintStop,ZAppLink 3,Image Plane,HD Render All,Turntable Plus,SubTool Master,Transpose Master, Decimation Master,3D Printing Exporter, Adjust Draw Focus Z Size。现在缺少的就只有goz、zmapper和多重置换插件。R3主要更新如下(以下内容由田涛兄整理):田涛老师不断更新的博客原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d4697e50100gmi2.html笔刷功能再次增强,功能越来越庞大了。1.各种笔刷控制功能进行了优化。2.增加了更多的笔刷控制,比如 tilt 功能 可以让用户轻松制作出鳞片之类的效果。3.笔刷面板可以根据用户选择的字母来进行显示,我觉得不算是个特别好的办法——如果能在面板中增加新建组功能,并可以将需要的笔刷放进去,似乎是更好的方法。多边形组得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。1.根据遮罩,颜色等生成循环多边形组。2.在雕刻和绘画时只针对多边形组进行操作。3.多边形组和颜色,纹理,遮罩的快速转换。Mask 得到了较大的改进,可以更好的对模型表面进行控制。1.自动遮罩功能,对模型的边缘进行保护。2.可以生成 Cavity 贴图,并提供了调节参数来得到更多的变化,。3.直接生成AO效果软件的模型算法进一步改善,具体体现在:1.增加了布尔运算,生成的模型效果也非常理想。2.镜像&合并功能,很有意思的功能——可以轻松制作出两首的怪物。3.计算统一蒙皮,自适应蒙皮时生成更理想的表面效果,并提供更详细的控制力(表面柔和度)。4.对模型表面进行平衡优化,让模型布线更加理想,减少不均匀的现象。polypainting 功能改进,进一步 ps 化。1.增加了加深减淡和色彩化功能2.配合颜色组来得到更理想的绘画控制。3.绘画功能得到了改进,可以在平面快速绘制出一个草图,然后用 z球 II 制作出模型。

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Zbrush3 R3下载

http://rapidshare.com/files/312176018/TimeToPlay.rarhttp://www.mediafire.com/?zzkn3qegmya

arnolder兄提出的破解方法,大家参考下

至於如何使其成為正式版呢?簡單,只要將你電腦中已成正式版的zbrush3 r2的主程式(Zbrush.exe)複製到R3的安裝目錄中(R3的主程式要先暫改名,否則會被你覆蓋掉),然後執行它,雖然開啟時是R2,但不要理它,將程式關閉後,再回頭執行原來的R3主程式,那麼R3就成正式版了。不用謝我,自己亂試試出來的。

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