朱峰社区在本节为大家带来使用3dsmax打造q版火影角色,喜欢的同学们可以一起来制作一下的~~~
按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来。
单独做一个眼罩.
开始拉出头发。
开始做身体。 拉出手臂。 裆部的关节线注意一下。 拉出下肢,注意关节处要多加一条线。 做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段。 作出护肩,模型基本上就完成了。铺大色。
简单的定位,先把脸的明暗关系画出来。身体的大色也铺上,这些都是uv已经分好的。
忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实。 眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点。 身体的明暗关系描述出来。 处理领子,层次要画出来。 身体的明暗关系描述出来。 处理领子,层次要画出来。衣服的口袋。
细化领子,明暗关系。开始画头发,画头发是一个非常繁琐的过程,需要耐心,对于卡通只需要表现出体积感即可。
作品完成图。
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