饮料罐外层水珠制作的六种方法之六

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 3994 日期 2011-10-26 0

step 1

导入“can.obj“到你的场景。

 

step 2

选择“can_body“对象,并在“修改小组“,添加一个“保利选择“修改器。选择您想要的面孔分发冷凝水滴。

 

step 3

接下来,我们需要创建“一滴水“,那将是用于创建凝结。创建一个小“圈“的对象,将其转换为“可编辑多边形“,然后删除以下的面孔。

 

step 4

选择其余的元素和规模上的z轴所示,它放下。

 

step 5

随着“一滴水“到选定的对象“命令面板>“创建“>复合对象“>疏导“。

 

step 6

一旦点击了“scatter”按钮,进入“modify”面板,聮访问它的属性。点击“pick distribution object”按钮,并选择“can_body”对象。

 

step 7

在“源对象参数“组中,使用“重复“微调器来指定重复的数量和规模下来,如果有必要,使用“基地规模“飞旋。

 

step 8

到现在为止,凝结不看实际效果可言,所以你需要做一些改变。在“分配对象参数“组中,启用“仅使用选择的面“,改变分配方式为“区“。

 

step 9

要建立一定规模的变化,转到“转变“的部署。在“缩放“组中,启用“锁定纵横比“,并设置的“x缩放“到'50%'。

 

step 10

在“显示“的推出,使“隐藏分布对象“。你可以得到,或通过点击“新建”按钮,使用“种籽“飞旋不同的结果。

 

step 11

如果您对结果感到满意,可以保存预设和重用,只要你想要的。

 

final image

下面你可以看到我的结果,与“疏导“复合对象的创建。

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ (c.username || c.author_name || '?').charAt(0).toUpperCase() }}
{{ c.username || c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}