希望这篇教程能够对大家有些小小的帮助:
首先,我们开始涂鸦的姿势我们的品格。在这个阶段,你要特别注意整体造型。
看看如何在一个字是五,看画
step 2
一旦你选择了正确的姿势,保持锐化人物的细节。对于这些阶段,我建议您使用设置为钢笔压力(都为画笔,橡皮擦)不透明硬刷。
无论你在一个层或更多的工作是由你虽然在音调工作(黑色和白色)结束时,你应该拥有这一切在一单层合并。
step 3
成功地复制到现实生活中的任何类材料的关键是观察,在这种情况下,黄金。黄金反应轻,如金属和镀铬材料做。阴影,色调和亮点是突然分开,使它们之间的快速转换。尝试使用装甲不超过四声。用相同的画笔渲染的阴影,因为我们以前做过的。如果你喜欢,降低笔刷的不透明度为70-80%。
[next]在最大的突出地区,您将有一些辉光排序。使用这种白色软刷。
step 4
不断增强的图像,直到它被打磨。我们将开始添加一些纹理与定制刷装甲部件。这将提供一个生锈的感觉。
step 5
最后的色调工作。擦亮图像放大和工作的边缘。
step 6
对于基本的颜色,我们将使用渐变映射“图层>新调整图层”>渐变映射。认为这是一个突出色调和阴影的颜色(色调)通过梯度选择器了。在第一种颜色的渐变将取代黑色。最后颜色会取代白色。在这两者之间所有的灰色将被替换各自渐变色。金价通常在一个高度饱和,很暗红色的阴影,去了去饱和浅黄色的亮点。
step 7
现在我们开始工作的梯度图面具。要应用此梯度图只是用黑色的盔甲硬刷油漆装甲部分以外的一切。当在一个层口罩工作,你只能使用黑色和白色:黑色和白色显示隐藏的梯度图。再按ctrl -点击在梯度图掩码选择所有装甲部件。去选择>“保存选择和名称的选择。我们将使用这个选择进一步了解这个教程。
[next]重复这个过程,直到你有你的全数字彩色。
向下合并图层所有的梯度随着黑色和白色层。选择字符的轮廓使用套索工具(l)的。按ctrl + shift +我要反选。打过了一层,你必须在黑色和白色你的角色删除。现在你有一个层中的字符。
step 8
创建一个新层下面的工作发言。我创建了一个网格(有几种方法可以做到这一点,虽然在这里我使用了geoffroy thoorens djahal网站采取了刷)。自由变换这个层按ctrl + t,然后同时按住ctrl键拖动顶点玩的前景。
step 9
合并了两个石头纹理(cgtextures.com)根据格层不同的不透明度。随着不饱和浅黄色添加一些行到“砖”,以给他们的高度。
[next]step 10
添加来自上方的不饱和暗蓝色渐变一个新层上下增加一些深度。
step 11
在满地的新层,层下我们的性格的,设置图层模式为正片,并与相同颜色的渐变绘制阴影,要特别注意的视角。下这层的不透明度。
step 12
按住ctrl键,你在一层阴影选择提请所有像素,然后按ctrl + shift键+我要反向选择,这样我们可以工作,没有修改的阴影的灯光。创建一个新层,并从底部到顶部,一个梯度去饱和浅黄色。向下合并到一个楼层的所有层。在现阶段,我决定拿出斗篷(只是删除过的字符层斗篷)
step 13
重复字符的层和ctrl + u键(色调/饱和度)。着色并选择去一个稍微不饱和蓝色。
柔和的灯光变成层模式这一层,降低其不透明度为75%。
[next]step 14
创建下面的字符层,但在过去的创建一层新图层。加载保存的盔甲选择选择“>负载选择和搜索香奈儿它。此选择创建一个图层蒙版。打开一石/生锈的纹理文件,然后粘贴在这一层。更改图层模式为柔光。
step 15
一个好的技巧添加一些软发光是建立一个在您层顶新层,设置为屏蔽层模式,它与黑色填充,然后用在数字与一个黄颜色的软边画笔。
step 16
创建一个新文件夹,将所有图层。合并重复的文件夹,沿着这条新的重复的文件夹。按ctrl + m以调整曲线设置。
复制这一层,高斯模糊滤镜添加(1.5至2.5像素像素)。擦除部分你想感受更接近相机。这层不透明度降低到30-40%。
final image
[next]创建具有专业外观的漫画迷在photoshop艺术品格是不容易的,这是不是你将能够在夜间学习。掌握这些技术都需要时间和实践。我们希望,在技术,我们在这个教程中介绍将帮助您掌握的数字漫画插图艺术。
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