3Ds max简单介绍可爱小蜗牛做法

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 6742 日期 2011-10-26 0

创建一条曲线,如图。

操作如图。

将其转换成可编辑的曲线。

删除多余的点。

创建一个圆环。

结合shift+缩放键进行缩放,并复制一个圆。

将其塌陷成可编辑的曲线。

用attach合并工具把两个圆进行合并。 

用放样工具点击曲线。  

放样一个蜗牛壳,如图操作。

在顶视图中创建一条曲线。

选择所有的点进行圆滑操作。 3dmax教程网:www.3dmax8.cn收集整理!

选择点,将其移动到壳的中间位置。

编辑好的位置,如图。

隐藏壳物体。3dmax教程网:www.3dmax8.cn收集整理!

操作如图。

操作如图。

调整点的控制手柄。  

再创建线条。

调整点的控制手柄及曲线,如图

调整点的控制手柄。

再创建线条。

[next]

调整点的控制手柄及曲线,如图。3dmax教程网:www.3dmax8.cn收集整理!

调整曲线,如图。

再加一个修改器以便观察。

创建一个圆环,如图。

将其转换成可编辑的曲线。

给曲线添加一个点。

再复制出一个圆环,将其连接并创建出一条曲线。

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