使用AE进行三维空间的光线制作

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 5489 日期 2011-10-25 0

1. 新建composition,选择layer>new>solid,选择effect>noise>fractal noise。

  2. 参数设定,如图:

3. 通过evolution设置动画。在0’s时单击evolution的stopwatch(小马表)。把时间标记移动到3’s后,将evolution的值调整到360度。

  4. 增加光感,选择stylize>glow,进行参数设定。

5. 选择layer>new>solid命令添加图层,图层名设为text,添加文字。

  6. 选择effect>text>basic text命令,在出现的basic text对话框中输入你要的文本,设定text的颜色和tracking的值。

[next]

7. 选择effect>stylize>glow增加文字光感,设定参数如下图:

  8. 单击solid 1图层的3d layer按扭,使图层处于能做3d工作的状态。

9. 把view point设置为custom view1 。

  10. 选择solid 1图层后选择layer>solid settings命令。将width设定为2400。

 11. 复制solid 1图层。选择复制的图层并将rotation的y值调整成90度。切换到modes面板后,把模式设定为add,图层就叠在一起了。

  12. 继续按ctrl+d复制图层,在comp窗口有红色、绿色和兰色的箭头,分别表示x轴、y轴,z轴。拖动已复制的图层沿z轴移动.将图层模式都为add。

[next]

13. 调节整个图层的入点,按[键对齐。

  14. 将text图层变成3d图层,并设置位置动画。

 15. 选择layer>new>camera命令后将comp窗口的view point改成camera 1。移动摄像机产生关键帧,完成动画。

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