使用AE进行镜头跟踪

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 13071 日期 2011-10-25 0

先看原始素材:

  2. 打开稳定器对话框。

3. 接着:

  4. 然后如图:

5. 设置如图,将两个稳定扫描点放置如图位置,主要因为那两个点周围没有大面积的相似色彩。

  6. 点右箭头即可开始运算,运算完毕,一定要点apply,才可以应用到所有稳定的图层。应用后可以看到在图层属性上多了许多关键桢。

7. 将素材拖大一点,使画面因抖动而计算出的黑边去掉,好了,完毕。

  这是调整后效果:

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