AE打造齿轮动画过程赏析

修改
鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 8019 日期 2013-03-20 0

朱峰社区老师表示齿轮效果如果要用合成软件做,最可能想到的就是在photoshop、illustrator里面画出截面图到ae里便用。但这样做的缺点很明显——制作过程本身很麻烦,因为不容易做到大小不同的齿轮齿口的尺寸相同,而且导入ae后不方便修改。不过下面这个方法看了之后思路会开阔了不少。先看看效果:

 

  1. 先建立一个200200的comp,建立一个实体层,并且加上一个path text特效在文字框中输入24个大写的英文字母“v”。

3. 新建一个mask,双击shape,将形状从默认的矩形改为圆形,调整大小致如图所示。

  4. 加stroke特效,以刚刚建立的mask画线,调整宽度到如图状态,24齿齿轮完成。

5. 将刚才的comp改名为24齿轮。新建一个160160大小的comp,命名为12齿轮。

  6. 用同样的方法制作12齿齿轮。

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