AE用matrix粒子流累积成标识图案教程

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鏉ユ簮: 貌似殊途 浏览 4444 日期 2011-10-25 0

朱峰社区在本教程利用ae打造matrix粒子流累积成标识图案,这个效果主要元素有三个:底层文字a;按动态文字顶端轮廓流下的仿matrix粒子流;最前端的光效。

先看一下效果:

这个效果主要元素有三个:

  1、底层文字a;

  2、按动态文字顶端轮廓流下的仿matrix粒子流;

  3、最前端的光效。

  按顺序来。

  1. 打开一个comp,命名为txt,放入标识(@通道),作为后面的素材使用。

2. 放在最终合成的最底层,加上一个自下而上的动态遮罩。

  3. 制作顶层光效源物体。新开comp并命名为mask2,导入刚才的txt作底层,新建一个320×10的白色solid层,作为txt的遮罩,并设置自下而上的动画。

[next]

4. 用与第三步相同的方法做一个新comp,命名为mask,唯一不同的是新建的solid尺寸为320×5。这是因为要用来拉长做粒子层的遮罩。

  5. 新建comp命名为numb_mask,导入刚才的comp mask,将该层的轴心点定义到comp(“mask”)中的遮罩层的“位置”上,再把这一层的缩放调成100,5000。

6. 制作数字粒子层。在这里我使用 text matrix 插件做数字粒子流。调节参数时注意不要让粒子区有明显的大空洞。

[点击放大]

  接着:

 7. 新建名为 matrix laver 的 comp,调入刚刚做好的粒子层和遮罩,对遮罩层再加一个底边自下而上运动的方形遮罩。(最好从第一步中的文字层复制过来反向)

[next]

  8. 将刚才制作的三层合在一起(也可以把粒子层下端选出来另作一层加重效果)。给最上面的光效层加starglow插件,颜色改为绿色。调整好各动画的时间关系,使整个动画看起来更流畅。完成。

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